Dota 2 — analyse du match 8992309857

Vainqueur : Dire. Score 36:39, durée 23:19 (Turbo). Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Ogre Magi — mappe: 5/5/15, 20,761 de valeur nette, 940 GPM. A bien joué
  • Undying — Professor. Ozpin: 6/9/13, 19,062 de valeur nette, 997 GPM. A bien joué Phantom Assassin t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tusk — cold_burn: 4/8/11, 11,501 de valeur nette, 600 GPM. A bien joué Phantom Assassin t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Necrophos — hülagü han: 19/8/9, 32,792 de valeur nette, 1424 GPM. A bien joué Tu es resté mort 8 min, soit 32% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Vengeful Spirit — ΛтoMιc⚡: 2/9/20, 12,132 de valeur nette, 523 GPM. A bien joué Tu es resté mort 6 min, soit 28% du match. Autant de temps sans farm ni combat.

Dire

  • Phantom Assassin — skiter: 14/3/16, 45,918 de valeur nette, 1973 GPM. A porté la partie 53% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Heartstopper Aura. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Shadow Fiend — Peace da Liesss: 10/7/11, 36,092 de valeur nette, 1613 GPM. A bien joué Tu es resté mort 4 min, soit 19% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Sand King — Белый Русский: 4/6/20, 25,651 de valeur nette, 1103 GPM. A bien joué Necrophos t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Rubick — fearen: 2/11/23, 22,648 de valeur nette, 1000 GPM. A mal joué Necrophos t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Pudge — NRG: 5/9/24, 25,853 de valeur nette, 1134 GPM. A bien joué 6 morts encore en phase de lane : la lane était perdue avant le début de la partie.

Le combat décisif — 22:29, Bot

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 14,168.

  • Ogre Magi: 1,731 de dégâts. A lancé : Fireblast, Ignite
  • Tusk: 1,051 de dégâts. A lancé : Walrus PUNCH!, Snowball, Ice Shards, Walrus Kick, Launch Snowball, Drinking Buddies
  • Undying: 962 de dégâts. A lancé : Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Vengeful Spirit: 450 de dégâts. A lancé : Nether Swap, Magic Missile
  • Phantom Assassin: 10,328 de dégâts, a tué Tusk. A lancé : Phantom Strike, Fan of Knives, Stifling Dagger
  • Pudge: 3,585 de dégâts, a tué Undying. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Sand King: 3,160 de dégâts, a tué Ogre Magi. A lancé : Epicenter, Sand Storm, Burrowstrike, Stinger
  • Shadow Fiend: 2,129 de dégâts, a tué Vengeful Spirit. A lancé : Feast of Souls
  • Rubick: 1,079 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Nether Swap, Fade Bolt, Fireblast, Telekinesis, Telekinesis Land
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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