Dota 2 — analyse du match 8990418842

Vainqueur : Dire. Score 20:57, durée 33:24. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Shadow Fiend — n3kas: 10/16/2, 13,784 de valeur nette, 497 GPM. A mal joué Tu es resté mort 11 min, soit 32% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Treant Protector — cs 1.6 killer: 2/14/8, 5,258 de valeur nette, 206 GPM. A mal joué Drow Ranger t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Legion Commander — konfetamode: 1/9/5, 7,598 de valeur nette, 268 GPM. A mal joué 0 wards en 33 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Marci — OpenAI (Deepsiski): 2/12/8, 6,853 de valeur nette, 253 GPM. A mal joué Drow Ranger t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Kez — 希望: 4/7/5, 12,772 de valeur nette, 414 GPM. A mal joué Raptor Dance a été lancé 2 fois en 33 min pour 40 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.

Dire

  • Ancient Apparition — Knights Hill: 11/6/24, 14,530 de valeur nette, 449 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Ogre Magi — i dun give a fuckk: 4/5/29, 10,175 de valeur nette, 348 GPM. MVP support Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Techies — dagestan: 3/3/21, 6,839 de valeur nette, 390 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Drow Ranger — Luka duelo.gg: 23/0/15, 26,568 de valeur nette, 788 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Necrophos — KAYA: 15/6/23, 20,366 de valeur nette, 626 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 24:18, Bot

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 3,810.

  • Shadow Fiend: 3,128 de dégâts, a tué Ancient Apparition. A lancé : Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Treant Protector: 1,037 de dégâts. A lancé : Overgrowth, Living Armor, Nature's Grasp
  • Kez: 536 de dégâts. A lancé : Echo Slash, Grappling Claw, Switch Discipline. Ultime jamais lancé
  • Legion Commander: 382 de dégâts. A lancé : Press The Attack, Overwhelming Odds. Ultime jamais lancé
  • Marci: 252 de dégâts. A lancé : Unleash, Dispose, Bodyguard, Rebound
  • Drow Ranger: 4,574 de dégâts, a tué Kez, Marci, Shadow Fiend. A lancé : Multishot, Gust
  • Ancient Apparition: 1,082 de dégâts, a tué Treant Protector. A lancé : Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Necrophos: 1,637 de dégâts, a tué Legion Commander. A lancé : Reaper's Scythe, Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud
  • Techies: 669 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Blast Off!
  • Ogre Magi: 413 de dégâts. A lancé : Bloodlust, Ignite, Fireblast
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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