Dota 2 — analyse du match 8989868160

Vainqueur : Radiant. Score 59:30, durée 52:30. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Shadow Fiend — Riger!: 29/5/11, 34,888 de valeur nette, 916 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Disruptor — Kronk: 4/3/42, 16,454 de valeur nette, 395 GPM. MVP support Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Spirit Breaker — obigenkaq: 3/13/24, 15,793 de valeur nette, 388 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 43% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Doom — yvo): 7/2/26, 30,756 de valeur nette, 610 GPM. A bien joué Seulement 6 téléports en 53 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.
  • Storm Spirit — Kapone: 16/7/19, 32,721 de valeur nette, 662 GPM. A bien joué

Dire

  • Luna — flowattraction: 9/7/7, 30,925 de valeur nette, 710 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Slardar — kukataya: 4/13/12, 17,205 de valeur nette, 434 GPM. A mal joué Shadow Fiend t’a tué 9 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tiny — cvolo4: 5/16/9, 14,563 de valeur nette, 366 GPM. Boulet Shadow Fiend t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Invoker — akbu: 7/12/15, 27,985 de valeur nette, 724 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Keeper of the Light — myth.: 4/11/12, 16,911 de valeur nette, 434 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 32:09, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 7, écart d'or 3,921.

  • Shadow Fiend: 3,241 de dégâts, a tué Invoker, Slardar, Slardar. A lancé : Feast of Souls, High Five. Ultime jamais lancé
  • Storm Spirit: 3,018 de dégâts, a tué Tiny. A lancé : Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Doom: 3,171 de dégâts, a tué Luna. A lancé : Doom, Scorched Earth, Hurl Boulder
  • Spirit Breaker: 566 de dégâts. A lancé : Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness, Planar Pocket
  • Disruptor: 1,691 de dégâts. A lancé : Static Storm, Thunder Strike, Kinetic Field, Glimpse
  • Slardar: 2,840 de dégâts, a tué Storm Spirit. A lancé : Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush. Rachats : 1
  • Invoker: 4,174 de dégâts, a tué Spirit Breaker. A lancé : Invoke, Wex, Quas, Exort, E.M.P., Tornado, Alacrity, Ice Wall, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast. Rachats : 1
  • Luna: 3,022 de dégâts. A lancé : Lunar Orbit
  • Tiny: 75 de dégâts. A lancé : Avalanche
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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