Dota 2 — analyse du match 8986730994

Vainqueur : Radiant. Score 48:38, durée 43:34. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Legion Commander — allihate: 8/10/10, 19,037 de valeur nette, 479 GPM. A bien joué Death Prophet t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Ogre Magi — 900: 4/8/18, 17,401 de valeur nette, 459 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Pudge — arash: 9/9/15, 17,746 de valeur nette, 444 GPM. A bien joué Death Prophet t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Lich — Venality: 6/9/20, 13,473 de valeur nette, 367 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Anti-Mage — Baris: 19/2/6, 39,103 de valeur nette, 924 GPM. A porté la partie Seulement 4 téléports en 44 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.

Dire

  • Clinkz — qwerty: 5/11/13, 16,649 de valeur nette, 461 GPM. A bien joué Anti-Mage t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Death Prophet — MMX: 12/6/7, 21,091 de valeur nette, 520 GPM. A bien joué
  • Sniper — AlmostHarmless: 7/11/13, 14,908 de valeur nette, 378 GPM. A bien joué 1 wards en 44 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Skywrath Mage — :/: 9/11/15, 10,604 de valeur nette, 323 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Phantom Assassin — die Wahrheit: 5/9/10, 16,895 de valeur nette, 482 GPM. A bien joué Anti-Mage t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 37:15, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 3,830.

  • Anti-Mage: 4,076 de dégâts, a tué Sniper, Skywrath Mage. A lancé : Blink. Ultime jamais lancé
  • Legion Commander: 3,879 de dégâts, a tué Death Prophet. A lancé : Duel, Overwhelming Odds, Press The Attack
  • Pudge: 780 de dégâts. A lancé : Rot. Ultime jamais lancé
  • Lich: 326 de dégâts. A lancé : Frost Blast, Sinister Gaze. Ultime jamais lancé
  • Ogre Magi: 0 de dégâts. A lancé : Bloodlust
  • Sniper: 674 de dégâts. A lancé : Assassinate, Shrapnel
  • Death Prophet: 539 de dégâts. A lancé : Crypt Swarm. Ultime jamais lancé
  • Skywrath Mage: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Phantom Assassin: 0 de dégâts. A lancé : Phantom Strike
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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