Dota 2 — analyse du match 8986638704

Vainqueur : Dire. Score 34:62, durée 43:16. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Medusa — heshmat Invo #FREE_IRAN: 4/9/7, 24,069 de valeur nette, 661 GPM. A mal joué Skywrath Mage t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Sand King — Immortal(1): 4/14/10, 14,523 de valeur nette, 483 GPM. A mal joué Skywrath Mage t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Earthshaker — brigitte trogneux: 5/9/19, 13,868 de valeur nette, 388 GPM. A bien joué Skywrath Mage t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Fiend — younes: 13/13/11, 20,334 de valeur nette, 554 GPM. A bien joué Timbersaw t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Phoenix — An0nIM: 8/17/10, 6,482 de valeur nette, 351 GPM. A mal joué Skywrath Mage t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Lion — ExecutioN: 9/12/18, 13,693 de valeur nette, 361 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Timbersaw — .500 S&W MAGNUM: 11/7/20, 26,696 de valeur nette, 677 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Bane — Mercury: 4/6/28, 12,774 de valeur nette, 384 GPM. MVP support Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Skywrath Mage — awawawa: 27/5/7, 29,367 de valeur nette, 861 GPM. A bien joué 1500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Ghost Scepter.
  • Phantom Lancer — (OpenAi)Bot: 11/4/15, 37,499 de valeur nette, 777 GPM. A porté la partie

Le combat décisif — 42:12, Milieu

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 7,527.

  • Sand King: 3,626 de dégâts, a tué Skywrath Mage. A lancé : Epicenter, Burrowstrike, Stinger, Sand Storm. Rachats : 1
  • Medusa: 6,101 de dégâts. A lancé : Mystic Snake, Split Shot, Gorgon's Grasp. Rachats : 1
  • Shadow Fiend: 3,029 de dégâts. A lancé : Feast of Souls. Ultime jamais lancé
  • Earthshaker: 118 de dégâts. A lancé : Fissure, Enchant Totem. Ultime jamais lancé
  • Timbersaw: 1,959 de dégâts, a tué Medusa, Shadow Fiend. A lancé : Chakram, Timber Chain, Flamethrower, Whirling Death, Reactive Armor, Return Chakram
  • Skywrath Mage: 6,169 de dégâts, a tué Sand King. A lancé : Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot. Rachats : 1
  • Phantom Lancer: 3,283 de dégâts, a tué Earthshaker. A lancé : Juxtapose, Spirit Lance, Doppelganger
  • Lion: 1,993 de dégâts, a tué Sand King. A lancé : Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Bane: 201 de dégâts. A lancé : Fiend's Grip, Enfeeble, Brain Sap, Nightmare
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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