Dota 2 — analyse du match 8985273050

Vainqueur : Radiant. Score 29:26, durée 40:29. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Underlord — EGM FAKER: 2/5/18, 21,288 de valeur nette, 549 GPM. A bien joué 30% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Proximity Mines. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Lina — hino: 4/2/11, 29,046 de valeur nette, 745 GPM. MVP support
  • Juggernaut — ハオ: 14/3/4, 35,316 de valeur nette, 903 GPM. A porté la partie
  • Undying — DrolsusejTv: 7/6/16, 13,873 de valeur nette, 367 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Rubick — Monica Everett: 1/10/15, 13,880 de valeur nette, 397 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Techies — Condemned: 3/9/10, 10,455 de valeur nette, 329 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Warlock — BlacXHopE_modify1_Double-U JAY: 4/6/14, 11,286 de valeur nette, 354 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Mars — 泥电风华餐厅姜丝茄猫: 4/3/11, 17,111 de valeur nette, 438 GPM. A bien joué 37% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Firestorm. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Nature's Prophet — Kokoy: 5/6/9, 26,224 de valeur nette, 722 GPM. A bien joué 42% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Omnislash. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Dragon Knight — OVL | Fyrios: 7/5/8, 18,222 de valeur nette, 514 GPM. A bien joué

Le combat décisif — 38:13, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 4,449.

  • Undying: 1,868 de dégâts, a tué Techies, Dragon Knight. A lancé : Flesh Golem, Soul Rip, Decay, Tombstone
  • Juggernaut: 4,921 de dégâts, a tué Nature's Prophet. A lancé : Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Lina: 3,678 de dégâts, a tué Warlock. A lancé : Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Rubick: 234 de dégâts. A lancé : Telekinesis, Reactive Tazer, Telekinesis Land. Ultime jamais lancé
  • Underlord: 1,647 de dégâts. A lancé : Fiend's Gate, Firestorm, abyssal_underlord_portal_warp, Pit of Malice
  • Nature's Prophet: 1,376 de dégâts, a tué Rubick. A lancé : Sprout, Teleportation, Nature's Call. Ultime jamais lancé
  • Techies: 4,839 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 2,780 de dégâts. A lancé : Chaotic Offering, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Dragon Knight: 1,751 de dégâts. A lancé : Dragon Tail, Breathe Fire. Ultime jamais lancé
  • Mars: 1,992 de dégâts. A lancé : Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

DuelsRewardsMarketBlogProfile