Dota 2 — analyse du match 8982828768

Vainqueur : Radiant. Score 50:25, durée 32:19. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Dragon Knight — Kenough: 8/3/20, 15,504 de valeur nette, 471 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Puck — Yowin: 10/5/29, 15,682 de valeur nette, 518 GPM. A bien joué
  • Oracle — Nevosi: 5/7/30, 9,332 de valeur nette, 325 GPM. MVP support Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Nyx Assassin — Firefly: 7/7/23, 10,113 de valeur nette, 323 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 23% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Phantom Lancer — Im a Wizard: 19/3/16, 19,553 de valeur nette, 624 GPM. A porté la partie

Dire

  • Monkey King — Dragon-meliodas: 8/14/5, 8,446 de valeur nette, 307 GPM. A mal joué Tu es resté mort 9 min, soit 27% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Clinkz — Seelk: 6/9/8, 10,701 de valeur nette, 357 GPM. A bien joué Puck t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Demon — Beqich: 0/7/11, 7,155 de valeur nette, 257 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 30% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Pudge — KYRSK is UKRAINE: 2/11/9, 7,632 de valeur nette, 262 GPM. A mal joué 0 wards en 32 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Undying — Ludo: 8/9/8, 8,840 de valeur nette, 338 GPM. A bien joué Phantom Lancer t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 29:33, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 4,919.

  • Phantom Lancer: 7,396 de dégâts, a tué Pudge, Clinkz, Undying, Monkey King. A lancé : Doppelganger, Spirit Lance
  • Oracle: 1,942 de dégâts. A lancé : Purifying Flames, Fortune's End, Fate's Edict. Ultime jamais lancé
  • Dragon Knight: 0 de dégâts. A lancé : Elder Dragon Form, Breathe Fire
  • Puck: 0 de dégâts. A lancé : Waning Rift, Illusory Orb. Ultime jamais lancé
  • Nyx Assassin: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Pudge: 1,239 de dégâts. A lancé : Dismember, Rot, Meat Shield
  • Undying: 1,091 de dégâts. A lancé : Decay, Soul Rip, Tombstone. Ultime jamais lancé
  • Clinkz: 706 de dégâts. A lancé : Skeleton Walk
  • Monkey King: 559 de dégâts. A lancé : Wukong's Command, Tree Dance, Changing of the Guard
  • Shadow Demon: 1,268 de dégâts. A lancé : Shadow Poison, Disseminate, Disruption. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

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  3. 3

    Demande l'analyse

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