Dota 2 — analyse du match 8980768062

Vainqueur : Dire. Score 24:52, durée 36:12. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Shadow Fiend — ®O.G™pLaNoKuR&®: 9/6/8, 17,507 de valeur nette, 587 GPM. A bien joué 38% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Spirits. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Windranger — <<<<RaSta>>>: 1/10/8, 8,311 de valeur nette, 275 GPM. A mal joué 2 wards en 36 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Grimstroke — Dedus: 0/12/14, 6,597 de valeur nette, 214 GPM. A mal joué Drow Ranger t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Monkey King — 47: 4/11/4, 15,233 de valeur nette, 453 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 46% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Doom — Yo Mama: 9/13/7, 14,907 de valeur nette, 480 GPM. A mal joué Drow Ranger t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Snapfire — Boris Filatov: 12/5/14, 13,282 de valeur nette, 414 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Necrophos — ff: 9/5/19, 18,804 de valeur nette, 535 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 62% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Tusk — Кислый: 4/5/29, 11,027 de valeur nette, 351 GPM. MVP support Efficacité de lane à 42% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Drow Ranger — dagestan: 16/5/11, 20,937 de valeur nette, 607 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Io — Роман duelo.gg: 10/4/20, 20,843 de valeur nette, 617 GPM. A bien joué

Le combat décisif — 31:42, Bot

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 7, écart d'or 5,812.

  • Doom: 4,309 de dégâts, a tué Tusk, Necrophos. A lancé : Doom, Scorched Earth
  • Monkey King: 5,369 de dégâts, a tué Io. A lancé : Tree Dance, Primal Spring, Boundless Strike, Mischief
  • Shadow Fiend: 3,805 de dégâts, a tué Drow Ranger. A lancé : Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze, Feast of Souls
  • Grimstroke: 402 de dégâts. A lancé : Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Windranger: 165 de dégâts. A lancé : Focus Fire, Windrun, Powershot
  • Drow Ranger: 5,090 de dégâts, a tué Grimstroke, Doom. A lancé : Multishot, Gust
  • Io: 4,927 de dégâts, a tué Windranger. A lancé : Spirits Out, Spirits In, Tether, Overcharge. Ultime jamais lancé
  • Necrophos: 1,715 de dégâts. A lancé : Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ultime jamais lancé
  • Tusk: 316 de dégâts. A lancé : Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball. Ultime jamais lancé
  • Snapfire: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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