Carte des morts
Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.
Vainqueur : Dire. Score 25:44, durée 38:26. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.
Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 4,692.
Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.
Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.
Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.
L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.
Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».
Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.
Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.
N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.
Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.
Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.