Dota 2 — analyse du match 8978522872

Vainqueur : Radiant. Score 46:34, durée 44:35. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Windranger — xnnafix: 7/7/22, 15,861 de valeur nette, 475 GPM. MVP support Tiny t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Drow Ranger — rei: 12/8/10, 28,157 de valeur nette, 693 GPM. A bien joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Ogre Magi — Червякин: 2/10/12, 21,177 de valeur nette, 539 GPM. A mal joué Underlord t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Necrophos — jeans hanging off my cock: 20/6/12, 36,339 de valeur nette, 957 GPM. A porté la partie
  • Razor — Жетоновый Демон: 5/3/16, 14,809 de valeur nette, 380 GPM. A bien joué 2 wards en 45 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.

Dire

  • Underlord — ˈkīn(d)nəs: 9/10/16, 23,543 de valeur nette, 634 GPM. A bien joué Windranger t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Warlock — Жетонщик: 4/5/19, 15,329 de valeur nette, 423 GPM. MVP support 31% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Heartstopper Aura. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Lion — .: 2/16/19, 10,657 de valeur nette, 314 GPM. A mal joué Necrophos t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tiny — anarabdullaev: 12/5/8, 27,346 de valeur nette, 688 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 66% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Tinker — SEQUÊNCIAMALÉFICA 1.0: 7/10/6, 24,573 de valeur nette, 654 GPM. A mal joué Necrophos t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 40:38, Base

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 5,843.

  • Drow Ranger: 2,969 de dégâts, a tué Lion, Warlock. A lancé : Multishot, Glacier, Gust
  • Necrophos: 10,547 de dégâts. A lancé : Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker. Ultime jamais lancé
  • Windranger: 1,941 de dégâts. A lancé : Focus Fire, Windrun, Powershot, Shackleshot
  • Ogre Magi: 1,703 de dégâts. A lancé : Fire Shield, Ignite, Bloodlust
  • Razor: 1,883 de dégâts. A lancé : Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Tiny: 3,333 de dégâts, a tué Necrophos, Windranger. A lancé : Toss, Avalanche, Tree Grab
  • Warlock: 3,839 de dégâts, a tué Ogre Magi. A lancé : Chaotic Offering, Shadow Word, Upheaval, Fatal Bonds. Rachats : 1
  • Tinker: 297 de dégâts, a tué Drow Ranger. A lancé : Rearm, March of the Machines, Laser, Keen Conveyance, Warp Flare, Deploy Turrets
  • Lion: 1,509 de dégâts. A lancé : Finger of Death, Earth Spike, Hex. Rachats : 1
  • Underlord: 8,546 de dégâts. A lancé : Firestorm, Pit of Malice. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

DuelsRewardsMarketBlogProfile