Dota 2 — analyse du match 8978349671

Vainqueur : Dire. Score 24:55, durée 42:21. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Lich — lokita_57: 2/9/5, 8,709 de valeur nette, 236 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Arc Warden — T7ut: 8/10/6, 23,199 de valeur nette, 586 GPM. A mal joué Snapfire t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Ursa — ^_ASH_^: 4/14/2, 19,801 de valeur nette, 573 GPM. A mal joué Troll Warlord t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Undying — twiz: 5/16/14, 8,308 de valeur nette, 305 GPM. A mal joué Troll Warlord t’a tué 9 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Slardar — Joker: 5/6/4, 10,794 de valeur nette, 309 GPM. A bien joué 0 wards en 42 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.

Dire

  • Snapfire — let_it_be_<3: 16/10/21, 22,095 de valeur nette, 578 GPM. MVP support Efficacité de lane à 57% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Magnus — Erbos: 9/4/17, 22,438 de valeur nette, 561 GPM. A bien joué
  • Bounty Hunter — AiliF: 1/6/32, 18,820 de valeur nette, 459 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 37% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Phoenix — breakingbed: 8/3/28, 20,881 de valeur nette, 525 GPM. A bien joué 31% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Spark Wraith. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Troll Warlord — Z3: 20/2/12, 33,627 de valeur nette, 818 GPM. A porté la partie 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Mjollnir.

Le combat décisif — 31:18, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 5,342.

  • Arc Warden: 3,927 de dégâts. A lancé : Tempest Double, Spark Wraith, Magnetic Field, Flux
  • Ursa: 2,181 de dégâts. A lancé : Enrage, Overpower, Earthshock
  • Undying: 1,701 de dégâts. A lancé : Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Slardar: 514 de dégâts. A lancé : Corrosive Haze, Slithereen Crush
  • Lich: 1,289 de dégâts. A lancé : Chain Frost, Ice Spire, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Troll Warlord: 7,215 de dégâts, a tué Ursa, Undying, Arc Warden. A lancé : Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Magnus: 1,601 de dégâts, a tué Slardar. A lancé : Reverse Polarity, Empower, Shockwave, Skewer
  • Phoenix: 4,396 de dégâts. A lancé : Supernova, Launch Fire Spirit, Fire Spirits, Sun Ray, Icarus Dive, Stop Sun Ray
  • Bounty Hunter: 471 de dégâts. A lancé : Track, Shuriken Toss
  • Snapfire: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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