Dota 2 — analyse du match 8976696080

Vainqueur : Radiant. Score 49:24, durée 37:34. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Bloodseeker — Nera_Z1m: 7/5/2, 25,514 de valeur nette, 685 GPM. A bien joué 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Mjollnir.
  • Slardar — игрок в компьютер: 7/7/9, 15,618 de valeur nette, 451 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 44% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Enchantress — SmurfMasterOG: 33/1/1, 34,970 de valeur nette, 974 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Hoodwink — выше бога: 1/7/21, 9,831 de valeur nette, 328 GPM. MVP support Efficacité de lane à 30% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Techies — SamJam: 1/4/6, 9,509 de valeur nette, 297 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Necrophos — я рыба чисто: 5/11/0, 17,640 de valeur nette, 564 GPM. A mal joué Enchantress t’a tué 10 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Jakiro — ISI▲ماريانا جويس▲: 7/12/7, 12,512 de valeur nette, 378 GPM. A mal joué Enchantress t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Witch Doctor — типа грибы: 7/13/1, 9,161 de valeur nette, 289 GPM. A mal joué Enchantress t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Faceless Void — Raskol: 3/7/5, 15,146 de valeur nette, 452 GPM. A mal joué Enchantress t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Magnus — USOP: 2/6/5, 16,241 de valeur nette, 464 GPM. A mal joué Enchantress t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 20:24, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 3,011.

  • Enchantress: 3,031 de dégâts, a tué Jakiro, Magnus, Witch Doctor. A lancé : Enchant, Little Friends, Nature's Attendants
  • Slardar: 1,262 de dégâts. A lancé : Corrosive Haze, Slithereen Crush, Guardian Sprint
  • Hoodwink: 1,045 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Bloodseeker: 649 de dégâts. A lancé : Bloodrage, Blood Rite
  • Techies: 204 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Sticky Bomb, Blast Off!
  • Magnus: 712 de dégâts. A lancé : Shockwave, Skewer. Ultime jamais lancé
  • Jakiro: 288 de dégâts. A lancé : Macropyre, Ice Path
  • Witch Doctor: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Necrophos: 584 de dégâts. A lancé : Death Pulse, Ghost Shroud. Ultime jamais lancé
  • Faceless Void: 397 de dégâts. A lancé : Time Walk, Time Dilation. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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