Dota 2 — analyse du match 8976691370

Vainqueur : Radiant. Score 46:27, durée 30:04. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Arc Warden — ✞: 14/9/11, 13,158 de valeur nette, 507 GPM. A bien joué Tu es resté mort 7 min, soit 23% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Nature's Prophet — give up 柳贯: 10/9/13, 15,261 de valeur nette, 581 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 59% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Timbersaw — Islamic Zombie Apocalypse: 8/5/11, 14,358 de valeur nette, 499 GPM. A bien joué
  • Lone Druid — xErs: 6/1/12, 18,203 de valeur nette, 588 GPM. A porté la partie 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Mjollnir.
  • Clockwerk — lisan al jonathan: 8/3/22, 9,655 de valeur nette, 365 GPM. MVP support Efficacité de lane à 55% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Axe — )): 8/12/5, 11,519 de valeur nette, 437 GPM. A porté la partie Lone Druid t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Slark — Порно Трактор: 3/7/5, 10,464 de valeur nette, 369 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 60% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Earthshaker — Bóbr: 7/12/10, 11,302 de valeur nette, 470 GPM. A mal joué Arc Warden t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Dark Willow — HOLYSHIT: 5/5/16, 10,300 de valeur nette, 355 GPM. MVP support Un mid qui prend 1 runes en 30 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Magnus — Moreover: 3/11/9, 7,402 de valeur nette, 283 GPM. A mal joué 6 morts encore en phase de lane : la lane était perdue avant le début de la partie.

Le combat décisif — 22:56, Milieu

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 7, écart d'or 3,435.

  • Arc Warden: 3,062 de dégâts, a tué Axe, Magnus. A lancé : Tempest Double, Spark Wraith, Flux, Magnetic Field
  • Nature's Prophet: 1,741 de dégâts. A lancé : Wrath of Nature, Sprout, Teleportation, Nature's Call. Rachats : 1
  • Timbersaw: 1,252 de dégâts. A lancé : Chakram, Return Chakram, Timber Chain, Whirling Death
  • Clockwerk: 787 de dégâts. A lancé : Hookshot, Power Cogs, Rocket Flare, Battery Assault
  • Lone Druid: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Earthshaker: 3,367 de dégâts, a tué Nature's Prophet, Nature's Prophet. A lancé : Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Axe: 1,348 de dégâts, a tué Timbersaw. A lancé : Culling Blade, Battle Hunger, Berserker's Call
  • Magnus: 1,104 de dégâts, a tué Arc Warden. A lancé : Skewer, Shockwave. Ultime jamais lancé
  • Dark Willow: 2,237 de dégâts, a tué Clockwerk. A lancé : Terrorize, Cursed Crown, Shadow Realm, Bramble Maze, Bedlam
  • Slark: 1,361 de dégâts. A lancé : Shadow Dance, Dark Pact, Pounce
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

DuelsRewardsMarketBlogProfile