Dota 2 — analyse du match 8971268300

Vainqueur : Dire. Score 52:51, durée 46:47. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Winter Wyvern — e054g: 4/13/21, 11,141 de valeur nette, 327 GPM. A mal joué Broodmother t’a tué 9 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Techies — dubidubi: 16/13/17, 17,327 de valeur nette, 485 GPM. A bien joué Broodmother t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Invoker — xdddd: 6/5/25, 20,136 de valeur nette, 505 GPM. A bien joué L’adversaire avait Phantom Assassin, Broodmother, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Shadow Fiend — the highest cortisol player: 19/12/12, 27,119 de valeur nette, 714 GPM. A porté la partie L’adversaire avait Phantom Assassin, Broodmother, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Magnus — tyler durden: 6/8/24, 15,463 de valeur nette, 441 GPM. A bien joué

Dire

  • Skywrath Mage — Kinlif: 4/14/22, 14,240 de valeur nette, 374 GPM. A mal joué Shadow Fiend t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Phantom Assassin — cyberninja: 16/10/4, 33,501 de valeur nette, 787 GPM. A bien joué 4 morts encore en phase de lane : la lane était perdue avant le début de la partie.
  • Broodmother — ᴛёʍный ᴨᴩинц: 26/5/8, 36,573 de valeur nette, 850 GPM. A bien joué 4 wards en 47 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Ogre Magi — ROLAND JONES: 1/12/20, 20,370 de valeur nette, 515 GPM. A bien joué Techies t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Chaos Knight — Tanos: 4/11/8, 20,818 de valeur nette, 492 GPM. A mal joué Shadow Fiend t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 44:10, Milieu

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 5, écart d'or 6,247.

  • Shadow Fiend: 4,994 de dégâts, a tué Chaos Knight. A lancé : Feast of Souls. Ultime jamais lancé
  • Techies: 3,244 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Blast Off!, Minefield Sign
  • Invoker: 1,494 de dégâts. A lancé : Invoke, Wex, Quas, Exort, Sun Strike, Chaos Meteor
  • Magnus: 855 de dégâts. A lancé : Skewer, Shockwave. Rachats : 1
  • Winter Wyvern: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Phantom Assassin: 8,546 de dégâts, a tué Invoker, Techies, Shadow Fiend. A lancé : Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Broodmother: 843 de dégâts, a tué Magnus. A lancé : Spawn Spiderlings, Spin Web, Insatiable Hunger
  • Chaos Knight: 2,884 de dégâts. A lancé : Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Ogre Magi: 499 de dégâts. A lancé : Bloodlust, Ignite, Fireblast
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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