Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9061714655

Ganador: Dire. Marcador 16:71, duración 33:50. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Tidehunter — Агент Пи_d00r: 1/9/11, 9,743 de patrimonio, 314 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lich — Тагиллыч: 4/17/6, 5,780 de patrimonio, 217 GPM. Jugó mal Hoodwink te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Lina — майонезные яйца: 7/19/5, 9,168 de patrimonio, 342 GPM. Jugó mal Pudge te mató 9 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Bloodseeker — 4efir: 2/13/6, 10,021 de patrimonio, 322 GPM. Jugó mal Dragon Knight te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Sniper — Батя: 2/13/4, 9,636 de patrimonio, 309 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Disruptor — 2%: 9/0/40, 13,516 de patrimonio, 409 GPM. Jugó bien 3 wards en 34 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Monkey King — Тётя мотя: 7/4/26, 9,558 de patrimonio, 432 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Pudge — анальний зуд: 21/6/23, 15,444 de patrimonio, 483 GPM. Jugó bien Lina te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Hoodwink — f=ma: 9/2/9, 23,734 de patrimonio, 597 GPM. Cargó la partida Sharpshooter se lanzó 7 veces en 34 min con 45 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Dragon Knight — Zerek: 24/4/13, 22,013 de patrimonio, 668 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 67% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 32:19, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 5,818.

  • Tidehunter: 1,785 de daño. Lanzó: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Lina: 711 de daño. Lanzó: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Lich: 383 de daño. Lanzó: Sinister Gaze. Nunca lanzó su definitiva. Recompras: 1
  • Bloodseeker: 204 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Sniper: 4,635 de daño. Lanzó: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Dragon Knight: 1,438 de daño, mató a Lich, Lina. Lanzó: Elder Dragon Form, Dragon Tail
  • Hoodwink: 3,633 de daño, mató a Tidehunter. Lanzó: Sharpshooter, Scurry, Acorn Shot, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Pudge: 2,286 de daño, mató a Bloodseeker. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Disruptor: 1,137 de daño. Lanzó: Static Storm, Kinetic Field, Thunder Strike, Glimpse
  • Monkey King: 0 de daño. Lanzó: Tree Dance, Mischief. Nunca lanzó su definitiva
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