Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9060090316

Ganador: Dire. Marcador 13:25, duración 28:59. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Marci — ...: 3/3/4, 10,741 de patrimonio, 382 GPM. Jugó bien El 33% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Queen of Pain — Star: 5/1/2, 13,056 de patrimonio, 454 GPM. Cargó la partida El 29% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Shadow Shaman — Yana Glets: 2/7/8, 6,070 de patrimonio, 248 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Hoodwink — Яфа Шист: 2/9/4, 6,450 de patrimonio, 244 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 23% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lifestealer — Jardani Jovonovich: 1/5/2, 10,172 de patrimonio, 360 GPM. Jugó mal Infest se lanzó 3 veces en 29 min con 80 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.

Dire

  • Juggernaut — Серёженька: 11/2/6, 20,850 de patrimonio, 723 GPM. Cargó la partida El 25% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Scream Of Pain. Eso es lo que el build debía responder.
  • Templar Assassin — бошист семён: 4/0/12, 17,362 de patrimonio, 603 GPM. Jugó bien El 72% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Radiance. Eso es lo que el build debía responder.
  • Axe — Тетя Груша: 7/5/6, 13,176 de patrimonio, 466 GPM. Jugó bien El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Shackles. Eso es lo que el build debía responder.
  • Ogre Magi — EbabUR: 0/2/17, 8,344 de patrimonio, 300 GPM. Jugó bien El 43% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Scream Of Pain. Eso es lo que el build debía responder.
  • Witch Doctor — а кто я: 3/4/10, 7,909 de patrimonio, 293 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 28:12, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 5,590.

  • Queen of Pain: 2,652 de daño. Lanzó: Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Nunca lanzó su definitiva
  • Hoodwink: 1,540 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Lifestealer: 95 de daño. Lanzó: Rage, Consume. Nunca lanzó su definitiva
  • Juggernaut: 5,735 de daño, mató a Hoodwink, Queen of Pain, Lifestealer. Lanzó: Omnislash, Healing Ward
  • Templar Assassin: 373 de daño. Lanzó: Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Axe: 0 de daño. Lanzó: High Five, ability_lamp_use. Nunca lanzó su definitiva
  • Ogre Magi: 0 de daño. Lanzó: Bloodlust
  • Witch Doctor: 0 de daño. Lanzó: High Five. Nunca lanzó su definitiva
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