Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9054672174

Ganador: Dire. Marcador 25:50, duración 40:54. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Outworld Devourer — Xxss: 11/5/7, 21,563 de patrimonio, 616 GPM. Jugó bien Templar Assassin te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Crystal Maiden — VD: 1/15/9, 2,097 de patrimonio, 237 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 34% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Medusa — flytofreedom: 5/8/8, 18,468 de patrimonio, 485 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 48% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Chen — i am an oil man: 2/10/14, 12,057 de patrimonio, 334 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 43% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Clockwerk — BrokenLeg: 6/12/13, 15,750 de patrimonio, 423 GPM. Jugó bien Templar Assassin te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Slardar — Noquin: 10/4/13, 19,577 de patrimonio, 513 GPM. Jugó bien
  • Undying — DBB the Cat: 8/5/23, 20,962 de patrimonio, 501 GPM. Jugó bien 3 wards en 41 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Techies — Neon Black: 10/6/18, 21,247 de patrimonio, 552 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Vengeful Spirit — josh gallon: 0/6/19, 10,377 de patrimonio, 282 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Templar Assassin — Steelheart: 22/4/6, 34,084 de patrimonio, 869 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.

La pelea que lo decidió — 39:59, Base

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 5,836.

  • Outworld Devourer: 1,076 de daño. Lanzó: Astral Imprisonment, Objurgation. Nunca lanzó su definitiva
  • Clockwerk: 625 de daño. Lanzó: Rocket Flare. Nunca lanzó su definitiva
  • Chen: 71 de daño. Lanzó: Penitence. Nunca lanzó su definitiva
  • Templar Assassin: 5,994 de daño, mató a Chen, Outworld Devourer. Lanzó: Meld, Refraction. Nunca lanzó su definitiva
  • Techies: 2,838 de daño, mató a Clockwerk. Lanzó: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Slardar: 642 de daño. Lanzó: Corrosive Haze, Slithereen Crush
  • Undying: 362 de daño. Lanzó: Decay, Soul Rip. Nunca lanzó su definitiva
  • Vengeful Spirit: 316 de daño. Lanzó: Magic Missile, Wave of Terror. Nunca lanzó su definitiva
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