Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9053895051

Ganador: Dire. Marcador 25:39, duración 41:46. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Vengeful Spirit — piti piw piw wiw wiw: 8/10/5, 20,120 de patrimonio, 537 GPM. Jugó mal El rival tenía Templar Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Timbersaw — 傑作: 5/9/13, 17,826 de patrimonio, 514 GPM. Jugó bien El rival tenía Templar Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Crystal Maiden — @noob_chronicles_dota2: 3/6/11, 11,173 de patrimonio, 321 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 43% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Juggernaut — YANYAN: 8/6/4, 23,702 de patrimonio, 636 GPM. Jugó bien
  • Bounty Hunter — PARICH: 1/8/12, 11,310 de patrimonio, 303 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Undying — Loli-pop: 4/8/21, 15,082 de patrimonio, 415 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Windranger — WTF: 4/4/18, 14,109 de patrimonio, 370 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Dawnbreaker — ME AND FOUR DOGS: 8/5/22, 25,689 de patrimonio, 663 GPM. Jugó bien El 28% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Chakram. Eso es lo que el build debía responder.
  • Templar Assassin — uncle d: 11/4/10, 27,440 de patrimonio, 723 GPM. Cargó la partida El 30% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Death Prophet — new player: 12/4/23, 23,719 de patrimonio, 607 GPM. Jugó bien

La pelea que lo decidió — 40:44, Jungla de Radiant

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 6, diferencia de oro 5,779.

  • Juggernaut: 3,486 de daño, mató a Windranger. Lanzó: Blade Fury, Healing Ward. Nunca lanzó su definitiva
  • Vengeful Spirit: 1,887 de daño. Lanzó: Nether Swap, Magic Missile, Wave of Terror
  • Timbersaw: 1,569 de daño. Lanzó: Chakram, Whirling Death, Timber Chain, Return Chakram
  • Crystal Maiden: 1,054 de daño. Lanzó: Freezing Field, Frostbite, Crystal Clone
  • Bounty Hunter: 854 de daño. Lanzó: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Templar Assassin: 4,095 de daño, mató a Juggernaut, Bounty Hunter, Vengeful Spirit. Lanzó: Psionic Trap, Meld, Refraction
  • Death Prophet: 4,854 de daño, mató a Timbersaw, Crystal Maiden. Lanzó: Exorcism, Crypt Swarm, Spirit Siphon, Silence
  • Windranger: 763 de daño. Lanzó: Focus Fire, Windrun, Powershot, Shackleshot
  • Dawnbreaker: 5,260 de daño. Lanzó: Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Undying: 835 de daño. Lanzó: Decay, Soul Rip
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