Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9049934973

Ganador: Dire. Marcador 55:62, duración 45:43. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Sniper — mohsen: 18/8/21, 32,245 de patrimonio, 776 GPM. Cargó la partida El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Blade Mail. Eso es lo que el build debía responder.
  • Ancient Apparition — Cheesemongerx2: 6/16/32, 13,275 de patrimonio, 349 GPM. Jugó bien Terrorblade te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Phantom Assassin — ♿Neverlucky♿: 10/11/12, 18,600 de patrimonio, 460 GPM. Jugó bien El rival tenía Clinkz y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Ogre Magi — Benji Khan: 12/12/20, 16,082 de patrimonio, 454 GPM. Jugó bien Terrorblade te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Spirit Breaker — Mezza2k: 8/15/31, 11,392 de patrimonio, 313 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 29% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Undying — СОЛОДКИЙ ПЕНІС: 7/15/35, 15,291 de patrimonio, 394 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 47% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Terrorblade — шершень+Ьордачок: 22/8/17, 32,667 de patrimonio, 751 GPM. Cargó la partida El rival tenía Phantom Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Shadow Shaman — Mr?: 9/8/25, 17,483 de patrimonio, 441 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 49% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Tiny — Shinra Tensei: 5/12/16, 18,294 de patrimonio, 426 GPM. Jugó bien Sniper te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Clinkz — Ronin: 19/12/11, 21,415 de patrimonio, 520 GPM. Jugó bien Pasaste 12 min muerto, el 26% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.

La pelea que lo decidió — 44:42, Base

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 6, diferencia de oro 12,713.

  • Ogre Magi: 5,947 de daño. Lanzó: Fireblast, Ignite, Bloodlust, Unrefined Fireblast. Recompras: 1
  • Sniper: 2,634 de daño. Lanzó: Shrapnel, Take Aim. Nunca lanzó su definitiva
  • Ancient Apparition: 1,482 de daño. Lanzó: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Phantom Assassin: 794 de daño. Lanzó: Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Spirit Breaker: 0 de daño. Lanzó: Nether Strike, Charge of Darkness
  • Clinkz: 6,512 de daño, mató a Sniper, Ogre Magi, Phantom Assassin. Lanzó: Skeleton Walk, Strafe, Death Pact
  • Terrorblade: 14,594 de daño, mató a Ogre Magi, Ancient Apparition. Lanzó: Sunder, Conjure Image, Reflection, Metamorphosis
  • Shadow Shaman: 407 de daño, mató a Spirit Breaker. Lanzó: Hex, Shackles, Ether Shock, Urnaconda. Nunca lanzó su definitiva
  • Undying: 954 de daño. Lanzó: Flesh Golem, Soul Rip, Decay
  • Tiny: 270 de daño. Lanzó: Avalanche, Tree Grab
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