Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9046929031

Ganador: Dire. Marcador 17:48, duración 29:04. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Shadow Shaman — YOO: 0/13/13, 5,030 de patrimonio, 246 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 40% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Phantom Lancer — 孤傲无双Keyser: 3/7/1, 10,635 de patrimonio, 395 GPM. Jugó mal El rival tenía Slark y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Dazzle — Saul Goodman: 1/10/6, 4,559 de patrimonio, 192 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Pangolier — Shub: 5/6/2, 9,958 de patrimonio, 360 GPM. Jugó mal
  • Riki — 7Mahdi7: 8/12/0, 8,552 de patrimonio, 336 GPM. Jugó mal Omniknight te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Lion — ✪MartinLooterKing✪: 2/7/14, 8,528 de patrimonio, 314 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Omniknight — Raf: 22/0/16, 23,540 de patrimonio, 798 GPM. Cargó la partida Solo 1 teletransportes en 29 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.
  • Dragon Knight — ALWAYSWANNAKNOW: 6/3/11, 15,903 de patrimonio, 550 GPM. Jugó bien El 28% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Poison Touch. Eso es lo que el build debía responder.
  • Winter Wyvern — MyaHue: 6/3/23, 9,777 de patrimonio, 359 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Slark — 電次くん: 11/4/12, 15,385 de patrimonio, 537 GPM. Jugó bien El 28% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Swashbuckle. Eso es lo que el build debía responder.

La pelea que lo decidió — 13:07, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 1,973.

  • Phantom Lancer: 586 de daño. Lanzó: Spirit Lance, Doppelganger
  • Dazzle: 96 de daño. Lanzó: Poison Touch, Shallow Grave. Nunca lanzó su definitiva
  • Shadow Shaman: 0 de daño. Lanzó: Ether Shock. Nunca lanzó su definitiva
  • Pangolier: 0 de daño. Lanzó: Swashbuckle, Shield Crash. Nunca lanzó su definitiva
  • Riki: 0 de daño. Lanzó: Blink Strike
  • Omniknight: 815 de daño, mató a Phantom Lancer. Lanzó: Purification
  • Winter Wyvern: 537 de daño, mató a Dazzle. Lanzó: Arctic Burn, Splinter Blast. Nunca lanzó su definitiva
  • Dragon Knight: 415 de daño, mató a Shadow Shaman. Lanzó: Dragon Tail, Breathe Fire. Nunca lanzó su definitiva
  • Lion: 447 de daño. Lanzó: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Slark: 380 de daño. Lanzó: Pounce, Dark Pact, twin_gate_portal_warp. Nunca lanzó su definitiva
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