Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9046773016

Ganador: Dire. Marcador 32:38, duración 22:46 (Turbo). Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Sniper — AgrippA: 12/6/13, 31,940 de patrimonio, 1429 GPM. Jugó bien Pasaste 5 min muerto, el 22% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Mars — Kris: 4/5/16, 26,800 de patrimonio, 1211 GPM. Jugó bien
  • Witch Doctor — l0C0: 2/8/15, 13,171 de patrimonio, 605 GPM. Jugó bien Pasaste 5 min muerto, el 20% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Bounty Hunter — Post Maloi: 9/8/17, 21,308 de patrimonio, 1082 GPM. Jugó bien Pasaste 4 min muerto, el 19% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Dragon Knight — S88: 4/11/15, 19,972 de patrimonio, 854 GPM. Jugó mal Rubick te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Rubick — chertik: 10/4/20, 29,602 de patrimonio, 1353 GPM. MVP de support El 29% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Breathe Fire. Eso es lo que el build debía responder.
  • Techies — Бобби: 9/9/13, 25,224 de patrimonio, 1140 GPM. Jugó bien Sniper te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Kez — Омегон: 8/4/10, 27,425 de patrimonio, 1268 GPM. Jugó bien El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Shrapnel. Eso es lo que el build debía responder.
  • Terrorblade — 💎Panam4💎: 9/6/13, 35,744 de patrimonio, 1607 GPM. Cargó la partida El rival tenía Bounty Hunter y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Spirit Breaker — ☼Himejima☼: 2/9/18, 19,729 de patrimonio, 893 GPM. Jugó mal Pasaste 5 min muerto, el 23% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.

La pelea que lo decidió — 18:56, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 5,700.

  • Sniper: 3,517 de daño, mató a Rubick, Techies. Lanzó: Take Aim. Nunca lanzó su definitiva
  • Dragon Knight: 935 de daño. Lanzó: Fireball, Dragon Tail, Breathe Fire. Nunca lanzó su definitiva
  • Mars: 897 de daño. Lanzó: Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
  • Witch Doctor: 2,073 de daño. Lanzó: Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask, Voodoo Switcheroo
  • Bounty Hunter: 550 de daño. Lanzó: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Techies: 5,828 de daño, mató a Dragon Knight. Lanzó: Minefield Sign. Nunca lanzó su definitiva
  • Terrorblade: 6,036 de daño, mató a Sniper. Lanzó: Sunder, Conjure Image, Reflection
  • Spirit Breaker: 1,528 de daño, mató a Mars. Lanzó: Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness
  • Rubick: 1,200 de daño. Lanzó: Spell Steal, Track, God's Rebuke, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Kez: 0 de daño. Lanzó: Echo Slash, ability_capture. Nunca lanzó su definitiva
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