Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9043457171

Ganador: Dire. Marcador 40:54, duración 48:40. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Invoker — Charles Leclerc: 7/10/21, 13,093 de patrimonio, 374 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Monkey King — TaZiK: 14/11/6, 16,433 de patrimonio, 431 GPM. Jugó bien Anti-Mage te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tusk — T1m$: 4/7/17, 16,343 de patrimonio, 341 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 51% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Drow Ranger — heydar314: 7/13/11, 25,095 de patrimonio, 583 GPM. Jugó mal Pasaste 9 min muerto, el 19% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Snapfire — Арангутанг: 6/13/17, 17,851 de patrimonio, 483 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 47% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Magnus — J4: 10/7/33, 21,738 de patrimonio, 552 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 59% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Anti-Mage — Malc0lm: 16/5/13, 30,019 de patrimonio, 700 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 60% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Rubick — ๋: 4/8/24, 18,502 de patrimonio, 419 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 30% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Dark Willow — с₽езал сухожилия: 8/15/24, 14,457 de patrimonio, 345 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 29% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Keeper of the Light — 𝔖𝔎𝔈𝔏𝔈𝔗𝔒𝔑: 12/5/24, 30,987 de patrimonio, 646 GPM. Cargó la partida Eficiencia de línea 58% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 39:02, Base

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 3,779.

  • Monkey King: 2,835 de daño. Lanzó: Wukong's Command, Boundless Strike
  • Drow Ranger: 1,935 de daño. Lanzó: Multishot, Gust
  • Snapfire: 2,728 de daño. Lanzó: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Nunca lanzó su definitiva
  • Tusk: 1,055 de daño. Lanzó: Walrus PUNCH!, Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball, Drinking Buddies
  • Keeper of the Light: 1,955 de daño, mató a Drow Ranger. Lanzó: Illuminate, Chakra Magic, Release Illuminate, Solar Bind. Nunca lanzó su definitiva
  • Magnus: 1,705 de daño, mató a Monkey King. Lanzó: Reverse Polarity, Skewer, Shockwave, Empower
  • Dark Willow: 1,879 de daño. Lanzó: Terrorize, Bedlam, Bramble Maze, Cursed Crown, Shadow Realm
  • Anti-Mage: 2,989 de daño. Lanzó: Blink, Counterspell. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 2,592 de daño. Lanzó: Spell Steal, Walrus PUNCH!, Wukong's Command, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, Boundless Strike
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