Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9041793085

Ganador: Radiant. Marcador 28:41, duración 40:04. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Templar Assassin — unique: 12/2/7, 29,037 de patrimonio, 751 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.
  • Pudge — CR7: 6/11/17, 14,171 de patrimonio, 379 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Rubick — w8😎: 2/12/13, 10,845 de patrimonio, 322 GPM. Jugó mal Keeper of the Light te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tiny — LavAsH: 5/3/14, 19,722 de patrimonio, 533 GPM. Jugó bien
  • Timbersaw — САЛАЛА: 2/13/15, 14,341 de patrimonio, 390 GPM. Jugó mal Lone Druid te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Keeper of the Light — волчара: 15/3/11, 23,489 de patrimonio, 622 GPM. Jugó bien 1500 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Ghost Scepter.
  • Lone Druid — miserable: 10/2/10, 32,720 de patrimonio, 829 GPM. Cargó la partida 5500 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Shadow Blade.
  • Marci — d1e 0nce d1e tw1c3: 5/6/25, 8,456 de patrimonio, 261 GPM. Jugó bien 2 wards en 40 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Axe — 3 ведра из KFC: 8/7/14, 15,121 de patrimonio, 460 GPM. Jugó bien El rival tenía Templar Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Invoker — Начал войну: 1/10/15, 6,211 de patrimonio, 202 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 38% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 31:11, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 4,349.

  • Templar Assassin: 3,130 de daño, mató a Invoker, Keeper of the Light. Lanzó: Refraction, Meld
  • Timbersaw: 1,849 de daño, mató a Axe. Lanzó: Chakram, Timber Chain, Return Chakram, Whirling Death
  • Pudge: 1,787 de daño, mató a Marci. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Tiny: 1,808 de daño. Lanzó: Toss, Avalanche, Tree Throw, Tree Grab, Tree Volley
  • Rubick: 480 de daño. Lanzó: Spell Steal, Battle Hunger, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Axe: 2,583 de daño. Lanzó: Battle Hunger, Berserker's Call. Nunca lanzó su definitiva
  • Keeper of the Light: 2,532 de daño. Lanzó: Spirit Form, Illuminate, Solar Bind, Blinding Light, Chakra Magic
  • Marci: 547 de daño. Lanzó: Unleash, Rebound
  • Invoker: 453 de daño. Lanzó: Invoke, Wex, Quas, E.M.P., Cold Snap
  • Lone Druid: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
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