Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9041297588

Ganador: Radiant. Marcador 40:31, duración 42:51. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Invoker — Coca Cola: 13/6/16, 19,149 de patrimonio, 536 GPM. Jugó bien Juggernaut te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Warlock — Black King: 2/10/27, 14,288 de patrimonio, 412 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 38% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Drow Ranger — Alldor: 9/3/11, 27,528 de patrimonio, 680 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.
  • Venomancer — C.Morgan: 8/4/24, 19,750 de patrimonio, 480 GPM. Jugó bien El 31% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Pudge — `PaRaNoiD.: 8/8/18, 19,352 de patrimonio, 488 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 61% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Juggernaut — Taf1ta: 11/8/5, 25,225 de patrimonio, 677 GPM. Jugó bien El rival tenía Invoker y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Bane — треш сосал?: 10/9/15, 12,174 de patrimonio, 331 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Dragon Knight — Plevandor: 4/10/10, 15,933 de patrimonio, 426 GPM. Jugó mal El rival tenía Invoker y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Void Spirit — sasaber: 4/8/11, 15,265 de patrimonio, 398 GPM. Jugó bien Pasaste 8 min muerto, el 18% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Windranger — STALK: 2/6/14, 9,478 de patrimonio, 270 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 41:53, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 6,433.

  • Drow Ranger: 3,462 de daño, mató a Windranger, Dragon Knight. Lanzó: Multishot, Gust
  • Invoker: 1,375 de daño, mató a Juggernaut. Lanzó: Invoke, Quas, Exort, Wex, Alacrity, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Warlock: 3,516 de daño. Lanzó: Chaotic Offering, Shadow Word, Upheaval, Fatal Bonds
  • Venomancer: 1,011 de daño. Lanzó: Plague Ward, Snakebite, Venomous Gale. Nunca lanzó su definitiva
  • Pudge: 870 de daño. Lanzó: Rot. Nunca lanzó su definitiva
  • Juggernaut: 5,170 de daño. Lanzó: Omnislash, Swiftslash
  • Dragon Knight: 2,306 de daño. Lanzó: Fireball, Dragon Tail, Breathe Fire. Nunca lanzó su definitiva
  • Windranger: 523 de daño. Lanzó: Focus Fire, Windrun, Shackleshot, Powershot
  • Void Spirit: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
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