Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9038151175

Ganador: Radiant. Marcador 75:64, duración 64:53. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Drow Ranger — 50 тонн демократии: 18/7/17, 41,287 de patrimonio, 742 GPM. Cargó la partida El rival tenía Phantom Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Rubick — UZIMA: 3/14/18, 17,079 de patrimonio, 326 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ogre Magi — Teki: 24/14/23, 34,906 de patrimonio, 686 GPM. Jugó bien Phantom Assassin te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Bloodseeker — Daybeshka: 15/13/29, 34,310 de patrimonio, 714 GPM. Jugó bien El rival tenía Phantom Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Techies — MIKO: 15/17/23, 25,996 de patrimonio, 472 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 37% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Shadow Shaman — OJlЕHИЙ ПEHИС: 6/14/36, 18,251 de patrimonio, 411 GPM. MVP de support Bloodseeker te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Sniper — mandarin: 11/15/24, 26,334 de patrimonio, 517 GPM. Jugó bien Ogre Magi te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Phantom Assassin — redrum committee: 20/12/5, 38,739 de patrimonio, 837 GPM. Cargó la partida Techies te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Fiend — extazyy.: 15/18/18, 26,952 de patrimonio, 524 GPM. Jugó mal Ogre Magi te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Viper — Davy Jones: 12/16/20, 22,512 de patrimonio, 448 GPM. Jugó bien Drow Ranger te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 61:54, Jungla de Radiant

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 9,380.

  • Drow Ranger: 3,351 de daño, mató a Viper. Lanzó: Multishot. Recompras: 1
  • Techies: 636 de daño. Lanzó: Proximity Mines
  • Ogre Magi: 229 de daño. Lanzó: Ignite, Bloodlust
  • Rubick: 64 de daño. Lanzó: Spell Steal, Telekinesis, Shackles, Telekinesis Land
  • Bloodseeker: 1,053 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Phantom Assassin: 10,061 de daño, mató a Techies, Ogre Magi. Lanzó: Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Sniper: 3,913 de daño, mató a Drow Ranger. Lanzó: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Shadow Fiend: 3,224 de daño, mató a Rubick. Lanzó: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze
  • Viper: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Shadow Shaman: 1,015 de daño. Lanzó: Mass Serpent Ward, Shackles, Hex, Urnaconda, Ether Shock
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