Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9037619273

Ganador: Dire. Marcador 16:42, duración 35:29. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Slark — Binary Days, Well Spent: 2/8/5, 12,038 de patrimonio, 369 GPM. Jugó mal El rival tenía Riki, Bounty Hunter y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Disruptor — Nigersaur: 4/10/10, 7,665 de patrimonio, 282 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 27% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Zeus — 低手(师承魔帝): 0/2/5, 12,086 de patrimonio, 341 GPM. Jugó bien El 54% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Backstab. Eso es lo que el build debía responder.
  • Spirit Breaker — Dry Dog's Shit: 6/9/6, 10,624 de patrimonio, 326 GPM. Jugó mal 1 wards en 35 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Primal Beast — Dlted: 3/13/3, 8,893 de patrimonio, 299 GPM. Jugó mal 0 wards en 35 min: el equipo jugó casi a ciegas.

Dire

  • Riki — MATUMBAMAN: 17/3/10, 17,827 de patrimonio, 527 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Outworld Devourer — sstorm: 9/4/11, 20,161 de patrimonio, 598 GPM. Cargó la partida Eficiencia de línea 68% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Bounty Hunter — 你知道我的屁很香,来找我闻吧: 6/5/20, 12,813 de patrimonio, 407 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 28% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Tidehunter — ShingO: 4/2/17, 18,143 de patrimonio, 532 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 69% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Jakiro — Σ( °△°|||)︴: 6/2/21, 14,887 de patrimonio, 417 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 31% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 16:45, Jungla de Radiant

Bando ganador: empate. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 211.

  • Spirit Breaker: 402 de daño, mató a Outworld Devourer. Lanzó: Bulldoze, Charge of Darkness. Nunca lanzó su definitiva
  • Disruptor: 901 de daño. Lanzó: Static Storm, Thunder Strike, Glimpse, Kinetic Field
  • Zeus: 687 de daño. Lanzó: Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt. Nunca lanzó su definitiva
  • Primal Beast: 416 de daño. Lanzó: Pulverize, Uproar, Trample, Onslaught, Begin Onslaught
  • Slark: 70 de daño. Lanzó: Dark Pact. Nunca lanzó su definitiva
  • Riki: 2,102 de daño, mató a Disruptor, Spirit Breaker. Lanzó: Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Outworld Devourer: 437 de daño. Lanzó: Objurgation, Astral Imprisonment. Nunca lanzó su definitiva
  • Bounty Hunter: 655 de daño. Lanzó: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Jakiro: 582 de daño. Lanzó: Ice Path, Dual Breath. Nunca lanzó su definitiva
  • Tidehunter: 126 de daño. Lanzó: Gush, Anchor Smash. Nunca lanzó su definitiva
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