Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9034604619

Ganador: Radiant. Marcador 45:34, duración 38:41. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Juggernaut — explode©: 12/5/7, 25,810 de patrimonio, 689 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 48% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Tidehunter — HADES: 9/8/21, 18,685 de patrimonio, 507 GPM. MVP de support 6 muertes todavía en la fase de líneas: perdiste la línea antes de que empezara la partida.
  • Snapfire — QWERTY: 4/8/21, 14,578 de patrimonio, 366 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 43% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Meepo — Nose: 13/4/16, 24,831 de patrimonio, 657 GPM. Jugó bien El 31% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Sonic Wave. Eso es lo que el build debía responder.
  • Enigma — trvs: 7/10/23, 18,451 de patrimonio, 519 GPM. Jugó bien El 34% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Scream Of Pain. Eso es lo que el build debía responder.

Dire

  • Shadow Shaman — "PaPa Toms": 2/12/14, 12,356 de patrimonio, 361 GPM. Jugó mal Juggernaut te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Skywrath Mage — Bunak: 6/10/13, 8,560 de patrimonio, 304 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Huskar — Gentle Seagull: 15/12/3, 13,536 de patrimonio, 447 GPM. Jugó bien El 46% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Queen of Pain — Jibbas: 5/6/9, 16,070 de patrimonio, 457 GPM. Jugó bien Meepo te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Anti-Mage — I got Gaben Feetpics: 5/5/6, 21,819 de patrimonio, 605 GPM. Jugó bien Mana Void se lanzó 3 veces en 39 min con 100 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.

La pelea que lo decidió — 36:20, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 5,640.

  • Tidehunter: 1,911 de daño, mató a Huskar, Queen of Pain. Lanzó: Ravage, Anchor Smash, Gush, Dead in the Water
  • Snapfire: 631 de daño, mató a Shadow Shaman. Lanzó: Mortimer Kisses, Scatterblast, Lil' Shredder, Firesnap Cookie
  • Enigma: 373 de daño, mató a Skywrath Mage. Lanzó: Malefice, Midnight Pulse, Demonic Summoning. Nunca lanzó su definitiva
  • Meepo: 3,708 de daño. Lanzó: Earthbind, Poof, MegaMeepo
  • Juggernaut: 3,222 de daño. Lanzó: Omnislash, Blade Fury, Healing Ward
  • Queen of Pain: 3,863 de daño. Lanzó: Sonic Wave, Scream Of Pain
  • Huskar: 3,822 de daño. Lanzó: Life Break, Inner Fire. Recompras: 1
  • Skywrath Mage: 3,109 de daño. Lanzó: Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot
  • Shadow Shaman: 2,138 de daño. Lanzó: Mass Serpent Ward, Hex, Urnaconda, Ether Shock
  • Anti-Mage: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
DuelsRewardsMarketBlogProfile