Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9031702517

Ganador: Radiant. Marcador 41:23, duración 30:45. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Pudge — 猫MaraL: 5/11/16, 8,956 de patrimonio, 368 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Snapfire — Shady: 11/2/9, 17,662 de patrimonio, 582 GPM. Jugó bien
  • Windranger — Bung: 14/2/15, 22,942 de patrimonio, 809 GPM. Cargó la partida El 33% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Launch Fire Spirit. Eso es lo que el build debía responder.
  • Zeus — Lexus: 6/5/21, 13,194 de patrimonio, 444 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 46% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Bristleback — BadBeard: 5/3/17, 15,318 de patrimonio, 512 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Mirana — Hxm: 5/8/10, 6,337 de patrimonio, 261 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Juggernaut — Nobuniga: 6/5/4, 15,941 de patrimonio, 573 GPM. Jugó bien El 31% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Quill Spray. Eso es lo que el build debía responder.
  • Invoker — CHORACLE: 2/9/6, 5,964 de patrimonio, 213 GPM. Jugó mal 2 wards en 31 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Phoenix — Imooon: 1/10/12, 10,702 de patrimonio, 355 GPM. Jugó mal 4 muertes todavía en la fase de líneas: perdiste la línea antes de que empezara la partida.
  • Undying — by: 6/10/10, 8,930 de patrimonio, 335 GPM. Jugó bien Snapfire te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 29:27, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 4,723.

  • Windranger: 1,805 de daño, mató a Invoker, Juggernaut. Lanzó: Focus Fire, Powershot, Shackleshot
  • Snapfire: 712 de daño, mató a Undying. Lanzó: Scatterblast, Firesnap Cookie, Lil' Shredder. Nunca lanzó su definitiva
  • Zeus: 1,255 de daño. Lanzó: Lightning Bolt, Arc Lightning, Nimbus. Nunca lanzó su definitiva
  • Pudge: 1,122 de daño. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Bristleback: 656 de daño. Lanzó: Quill Spray, Viscous Nasal Goo, Hairball
  • Juggernaut: 855 de daño. Lanzó: Blade Fury. Nunca lanzó su definitiva
  • Undying: 100 de daño. Lanzó: Decay, Soul Rip. Nunca lanzó su definitiva
  • Invoker: 0 de daño. Lanzó: Invoke, Wex, Exort, Quas
DuelsRewardsMarketBlogProfile