Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9020223233

Ganador: Radiant. Marcador 44:15, duración 34:00. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Vengeful Spirit — Coup de grâce: 8/5/18, 18,582 de patrimonio, 577 GPM. Jugó bien El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Static Remnant. Eso es lo que el build debía responder.
  • Witch Doctor — Rooney10: 5/4/17, 11,615 de patrimonio, 372 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 29% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Spectre — Pildi nasad: 10/3/14, 23,099 de patrimonio, 694 GPM. Cargó la partida
  • Pudge — Apil: 15/2/11, 18,465 de patrimonio, 566 GPM. Jugó bien Solo 2 teletransportes en 34 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/21, 11,645 de patrimonio, 388 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Lifestealer — Snb: 3/8/6, 12,329 de patrimonio, 397 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 57% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Storm Spirit — << Master Oogway >>: 7/9/4, 12,808 de patrimonio, 414 GPM. Jugó mal 3 wards en 34 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Slardar — Endless: 1/10/5, 7,456 de patrimonio, 275 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Sniper — Zeph: 1/4/5, 7,023 de patrimonio, 219 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Nature's Prophet — Yatoro: 3/13/5, 10,434 de patrimonio, 346 GPM. Jugó mal Spectre te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 24:02, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 4,265.

  • Spectre: 1,964 de daño, mató a Nature's Prophet. Lanzó: Haunt, Reality, Spectral Dagger
  • Witch Doctor: 1,400 de daño, mató a Lifestealer. Lanzó: Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask
  • Pudge: 856 de daño, mató a Slardar. Lanzó: Rot, Meat Hook. Nunca lanzó su definitiva
  • Vengeful Spirit: 1,112 de daño. Lanzó: Nether Swap, Wave of Terror, Magic Missile
  • Hoodwink: 749 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lifestealer: 738 de daño. Lanzó: Rage, Consume. Nunca lanzó su definitiva
  • Slardar: 312 de daño. Lanzó: Corrosive Haze, Guardian Sprint, ability_lamp_use, Slithereen Crush
  • Nature's Prophet: 0 de daño. Lanzó: Sprout, Nature's Call. Nunca lanzó su definitiva
  • Sniper: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
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