Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9018964948

Ganador: Radiant. Marcador 36:44, duración 36:44. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Undying — ccheib: 4/10/15, 10,257 de patrimonio, 312 GPM. Jugó bien Ursa te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Huskar — FlØⱤenciØ: 10/9/9, 17,075 de patrimonio, 569 GPM. Jugó bien El 34% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Finger of Death. Eso es lo que el build debía responder.
  • Bristleback — жулик (трепло): 5/8/19, 20,608 de patrimonio, 607 GPM. Jugó bien Viper te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Luna — охрана семени: 10/8/6, 24,819 de patrimonio, 807 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 68% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Bounty Hunter — 4оDoom?: 5/9/16, 11,234 de patrimonio, 402 GPM. Jugó bien Ursa te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Disruptor — pampers mindset: 2/8/24, 10,689 de patrimonio, 389 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 37% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Viper — Pokerface ♠: 10/9/20, 13,975 de patrimonio, 475 GPM. Jugó bien Luna te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Ursa — fortniteMan: 18/3/6, 27,188 de patrimonio, 783 GPM. Cargó la partida El 27% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Quill Spray. Eso es lo que el build debía responder.
  • Lion — RAGNAROS 拉格纳罗斯: 7/9/15, 10,534 de patrimonio, 343 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 44% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Sniper — Animal control: 7/7/12, 15,577 de patrimonio, 517 GPM. Jugó bien Huskar te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 34:43, Top

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 9, diferencia de oro 3,343.

  • Huskar: 9,517 de daño, mató a Ursa, Sniper. Lanzó: Life Break, Inner Fire. Recompras: 1
  • Luna: 3,851 de daño, mató a Lion, Viper. Lanzó: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit. Recompras: 1
  • Bristleback: 4,595 de daño, mató a Disruptor. Lanzó: Quill Spray, Viscous Nasal Goo, Hairball
  • Bounty Hunter: 974 de daño. Lanzó: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss. Recompras: 1
  • Undying: 0 de daño. Lanzó: Decay. Nunca lanzó su definitiva
  • Sniper: 4,773 de daño, mató a Luna, Bounty Hunter. Lanzó: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Ursa: 5,842 de daño, mató a Undying. Lanzó: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Lion: 1,565 de daño, mató a Huskar. Lanzó: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Disruptor: 1,019 de daño. Lanzó: Glimpse, Thunder Strike, Kinetic Field. Nunca lanzó su definitiva
  • Viper: 867 de daño. Lanzó: Viper Strike, Nethertoxin
DuelsRewardsMarketBlogProfile