Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9016107331

Ganador: Radiant. Marcador 41:37, duración 46:39. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Lina — Пивозавр: 7/10/9, 25,521 de patrimonio, 645 GPM. Jugó mal 5500 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Mjollnir.
  • Zeus — VES` V DOLGAX: 9/8/22, 19,790 de patrimonio, 447 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 37% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Wraith King — FeelsBadMan: 15/5/18, 34,668 de patrimonio, 854 GPM. Cargó la partida Reincarnation se lanzó 0 veces en 47 min con 180 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Lich — Chapman: 4/8/17, 13,332 de patrimonio, 326 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Dragon Knight — BugsBunny: 6/6/21, 17,696 de patrimonio, 470 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 40% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Spirit Breaker — HellRaiser: 7/9/19, 15,226 de patrimonio, 378 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 43% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Witch Doctor — naebal: 10/12/14, 13,059 de patrimonio, 368 GPM. Lastre Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Invoker — Oltoni: 3/8/16, 18,524 de patrimonio, 442 GPM. Jugó bien Wraith King te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Anti-Mage — Rad1ant29: 8/5/3, 29,169 de patrimonio, 734 GPM. Cargó la partida Solo 5 teletransportes en 47 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.
  • Night Stalker — Onis: 8/7/11, 23,293 de patrimonio, 554 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 53% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 41:38, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 5,019.

  • Wraith King: 2,719 de daño, mató a Anti-Mage. Nunca lanzó su definitiva
  • Zeus: 1,205 de daño, mató a Spirit Breaker. Lanzó: Arc Lightning, Lightning Bolt, Heavenly Jump. Nunca lanzó su definitiva
  • Lich: 1,607 de daño. Lanzó: Chain Frost, Ice Spire, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Dragon Knight: 1,248 de daño. Lanzó: Dragon Tail, Fireball, Breathe Fire. Nunca lanzó su definitiva
  • Lina: 763 de daño. Lanzó: Dragon Slave, Light Strike Array. Nunca lanzó su definitiva
  • Night Stalker: 3,280 de daño, mató a Lich. Lanzó: Dark Ascension, Void, Crippling Fear, Midnight Feast
  • Anti-Mage: 1,748 de daño. Lanzó: Blink, Counterspell. Nunca lanzó su definitiva
  • Spirit Breaker: 778 de daño. Lanzó: Bulldoze, Planar Pocket, Charge of Darkness. Nunca lanzó su definitiva
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