Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9006659705

Ganador: Radiant. Marcador 58:26, duración 32:36. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Chaos Knight — カエル: 30/1/10, 26,532 de patrimonio, 831 GPM. Cargó la partida
  • Dawnbreaker — フェルンV: 5/4/20, 14,271 de patrimonio, 440 GPM. Jugó bien El rival tenía Invoker y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Lich — oOo: 6/12/10, 8,626 de patrimonio, 318 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 38% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Shadow Demon — カル: 7/5/20, 9,681 de patrimonio, 342 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lina — 皮丘Gk: 10/4/7, 18,392 de patrimonio, 572 GPM. Jugó bien El rival tenía Invoker y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.

Dire

  • Zeus — 少爷: 3/16/12, 6,513 de patrimonio, 267 GPM. Jugó mal Chaos Knight te mató 11 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Ancient Apparition — XXXXXX: 1/15/15, 5,755 de patrimonio, 221 GPM. Jugó mal Chaos Knight te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Invoker — 河北砍王: 13/8/8, 16,112 de patrimonio, 588 GPM. Jugó bien Chaos Knight te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Slardar — b: 2/12/8, 8,622 de patrimonio, 282 GPM. Jugó mal Chaos Knight te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Medusa — didi: 4/7/10, 10,920 de patrimonio, 366 GPM. Jugó bien

La pelea que lo decidió — 30:36, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 7, diferencia de oro 1,823.

  • Chaos Knight: 6,485 de daño, mató a Zeus, Zeus, Ancient Apparition. Lanzó: Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Lich: 3,834 de daño, mató a Slardar. Lanzó: Chain Frost, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Lina: 548 de daño, mató a Medusa. Lanzó: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Shadow Demon: 176 de daño. Lanzó: Shadow Poison, Disruption. Nunca lanzó su definitiva
  • Dawnbreaker: 185 de daño. Lanzó: Solar Guardian, Converge, Celestial Hammer, Starbreaker
  • Zeus: 1,837 de daño, mató a Lich. Lanzó: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt. Recompras: 1
  • Invoker: 3,185 de daño, mató a Shadow Demon. Lanzó: Invoke, Wex, Quas, Exort, E.M.P., Tornado, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor
  • Medusa: 1,248 de daño. Lanzó: Stone Gaze, Split Shot, Gorgon's Grasp, Mystic Snake
  • Slardar: 396 de daño. Lanzó: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Ancient Apparition: 187 de daño. Lanzó: Release. Nunca lanzó su definitiva
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