Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9006591620

Ganador: Radiant. Marcador 42:9, duración 30:24. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Snapfire — Scada: 20/0/7, 21,987 de patrimonio, 728 GPM. Cargó la partida El 44% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Lucent Beam. Eso es lo que el build debía responder.
  • Rubick — ☩ⓄⓈⒽⒾⓇⓄ: 5/4/14, 11,836 de patrimonio, 401 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Anti-Mage — 接着奏乐接着舞: 7/2/6, 17,348 de patrimonio, 571 GPM. Jugó bien El 36% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Death Pulse. Eso es lo que el build debía responder.
  • Pudge — MSTR-: 6/3/9, 10,009 de patrimonio, 359 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Wraith King — Zac: 4/0/10, 17,399 de patrimonio, 559 GPM. Jugó bien Reincarnation se lanzó 0 veces en 30 min con 180 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.

Dire

  • Undying — 年糕Daddy: 2/12/4, 5,330 de patrimonio, 198 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Templar Assassin — EL-CONTOLERO: 0/6/4, 8,172 de patrimonio, 274 GPM. Jugó mal 0 wards en 30 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Luna — TRUST NO ONE: 1/12/3, 6,829 de patrimonio, 245 GPM. Jugó mal Snapfire te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Necrophos — Bao Rongxing: 4/9/2, 10,800 de patrimonio, 392 GPM. Jugó mal Pasaste 6 min muerto, el 19% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Io — urcutiepatootie: 1/3/2, 3,005 de patrimonio, 147 GPM. Jugó mal Relocate se lanzó 1 veces en 30 min con 90 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.

La pelea que lo decidió — 27:55, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 6,513.

  • Wraith King: 2,348 de daño, mató a Undying, Necrophos. Lanzó: Wraithfire Blast, Bone Guard. Nunca lanzó su definitiva
  • Snapfire: 3,078 de daño, mató a Luna. Lanzó: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Nunca lanzó su definitiva
  • Pudge: 817 de daño, mató a Templar Assassin. Lanzó: Rot, Meat Hook, Meat Shield. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 1,276 de daño. Lanzó: Spell Steal, Eclipse, Flesh Golem, Fade Bolt, Lucent Beam, Telekinesis
  • Anti-Mage: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Luna: 1,734 de daño. Lanzó: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Undying: 1,201 de daño. Lanzó: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Templar Assassin: 845 de daño. Lanzó: Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Necrophos: 459 de daño. Lanzó: Death Pulse, Ghost Shroud. Nunca lanzó su definitiva
  • Io: 0 de daño. Lanzó: Tether, Overcharge. Nunca lanzó su definitiva
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