Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9006298222

Ganador: Dire. Marcador 20:32, duración 31:23. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Slark — oki: 1/7/8, 9,493 de patrimonio, 317 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Necrophos — ricericerice: 6/8/4, 10,146 de patrimonio, 393 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Silencer — c: 2/9/12, 6,911 de patrimonio, 229 GPM. Jugó mal Sniper te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 4/3/7, 7,669 de patrimonio, 321 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Viper — Εκτωρ: 6/5/4, 12,882 de patrimonio, 427 GPM. Jugó bien El 29% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Ignite. Eso es lo que el build debía responder.

Dire

  • Sniper — สาวโรงงาน: 19/3/7, 23,885 de patrimonio, 785 GPM. Cargó la partida
  • Drow Ranger — Gym: 5/0/5, 16,120 de patrimonio, 519 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lion — MAIN: 1/8/9, 7,058 de patrimonio, 248 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 26% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Huskar — Myth: 2/5/9, 12,388 de patrimonio, 404 GPM. Jugó bien Necrophos te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Ogre Magi — A: 5/4/13, 10,738 de patrimonio, 370 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 11:29, Río

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 1,016.

  • Silencer: 508 de daño, mató a Ogre Magi. Lanzó: Last Word, Arcane Curse. Nunca lanzó su definitiva
  • Necrophos: 1,020 de daño. Lanzó: Reaper's Scythe, Death Pulse, Ghost Shroud
  • Slark: 207 de daño. Lanzó: Pounce, Dark Pact. Nunca lanzó su definitiva
  • Hoodwink: 921 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Viper: 351 de daño. Lanzó: Viper Strike, Nethertoxin
  • Sniper: 1,329 de daño, mató a Slark, Silencer. Lanzó: Take Aim
  • Huskar: 1,950 de daño, mató a Necrophos. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Ogre Magi: 419 de daño. Lanzó: Fireblast
  • Lion: 153 de daño. Lanzó: Mana Drain, Earth Spike. Nunca lanzó su definitiva
  • Drow Ranger: 0 de daño. Lanzó: Multishot, Gust
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