Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 9005893576

Ganador: Dire. Marcador 28:53, duración 37:46. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Underlord — x: 3/12/11, 10,864 de patrimonio, 345 GPM. Jugó mal Drow Ranger te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Invoker — dong abay: 8/9/8, 12,334 de patrimonio, 389 GPM. Jugó bien Un medio que coge 0 runas en 38 min regala el tempo al rival.
  • Warlock — talong: 5/11/12, 7,794 de patrimonio, 296 GPM. Jugó bien Dawnbreaker te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Rubick — fying: 3/10/9, 8,692 de patrimonio, 254 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Sniper — 优势路有串子: 9/11/7, 14,094 de patrimonio, 418 GPM. Jugó mal Storm Spirit te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Storm Spirit — MR SCIENCE: 17/1/17, 26,336 de patrimonio, 711 GPM. Cargó la partida
  • Snapfire — 0000: 4/11/24, 15,001 de patrimonio, 447 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 43% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Bounty Hunter — ZTR.: 5/9/20, 14,970 de patrimonio, 430 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 56% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Drow Ranger — クシナダ: 10/5/11, 25,457 de patrimonio, 716 GPM. Jugó bien 6250 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Black King Bar.
  • Dawnbreaker — Vind: 17/2/22, 25,051 de patrimonio, 676 GPM. Jugó bien Solo 4 teletransportes en 38 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.

La pelea que lo decidió — 30:40, Medio

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 9, diferencia de oro 5,582.

  • Warlock: 5,061 de daño, mató a Snapfire. Lanzó: Chaotic Offering, Shadow Word, Fatal Bonds, Upheaval. Recompras: 1
  • Underlord: 1,383 de daño, mató a Bounty Hunter. Lanzó: Pit of Malice, Firestorm. Nunca lanzó su definitiva. Recompras: 1
  • Invoker: 2,991 de daño. Lanzó: Invoke, Exort, Quas, Wex, Tornado, E.M.P., Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Sniper: 457 de daño. Lanzó: Shrapnel, Take Aim. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 362 de daño. Lanzó: Spell Steal, Track, Fade Bolt, Telekinesis
  • Storm Spirit: 8,106 de daño, mató a Rubick, Sniper, Underlord, Underlord. Lanzó: Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Dawnbreaker: 4,576 de daño, mató a Invoker, Warlock, Warlock. Lanzó: Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Bounty Hunter: 1,036 de daño. Lanzó: Track, Shuriken Toss, Shadow Walk
  • Snapfire: 1,030 de daño. Lanzó: Firesnap Cookie, Lil' Shredder, Scatterblast. Nunca lanzó su definitiva
  • Drow Ranger: 4,092 de daño. Lanzó: Gust, Multishot, Glacier
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