Dota 2 — análisis de la partida 9005363657

Ganador: Radiant. Marcador 28:19, duración 19:53 (Turbo). Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Wraith King — YakultbomD+: 11/4/6, 25,090 de patrimonio, 1498 GPM. Cargó la partida
  • Primal Beast — ABYSSAL LIGHT: 1/4/10, 13,175 de patrimonio, 708 GPM. Jugó bien 4050 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Black King Bar.
  • Slark — Neymar com joelho podre: 7/4/4, 25,076 de patrimonio, 1363 GPM. Jugó bien El 25% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Blade Mail. Eso es lo que el build debía responder.
  • Luna — martinshiroe: 0/4/5, 14,141 de patrimonio, 770 GPM. Jugó mal El 30% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Scream Of Pain. Eso es lo que el build debía responder.
  • Tiny — rodival21: 8/3/7, 22,458 de patrimonio, 1106 GPM. Jugó bien

Dire

  • Phantom Assassin — Penha: 8/7/3, 20,563 de patrimonio, 1016 GPM. Jugó bien Tiny te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Rubick — 3 0 3: 1/7/9, 7,987 de patrimonio, 481 GPM. Jugó mal Pasaste 4 min muerto, el 21% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Queen of Pain — RodrigoMurucci: 1/2/6, 12,035 de patrimonio, 604 GPM. Jugó bien
  • Legion Commander — Mahnos: 5/8/6, 15,812 de patrimonio, 779 GPM. Jugó mal Wraith King te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Storm Spirit — Dan: 4/4/10, 13,490 de patrimonio, 675 GPM. Jugó bien 3275 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Orchid Malevolence.

La pelea que lo decidió — 7:38, Roshan

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 5,060.

  • Tiny: 1,254 de daño, mató a Rubick, Storm Spirit. Lanzó: Avalanche, Toss, Tree Throw
  • Wraith King: 1,546 de daño, mató a Legion Commander. Lanzó: Bone Guard, Wraithfire Blast. Nunca lanzó su definitiva
  • Slark: 1,346 de daño, mató a Phantom Assassin. Lanzó: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Luna: 766 de daño. Lanzó: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Primal Beast: 193 de daño. Lanzó: Pulverize, Trample, Onslaught
  • Phantom Assassin: 1,279 de daño, mató a Tiny. Lanzó: Stifling Dagger, Phantom Strike
  • Storm Spirit: 639 de daño. Lanzó: Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Legion Commander: 519 de daño. Lanzó: Press The Attack. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 267 de daño. Lanzó: Fade Bolt. Nunca lanzó su definitiva
  • Queen of Pain: 112 de daño. Lanzó: Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Nunca lanzó su definitiva
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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