Dota 2 — análisis de la partida 9004507264

Ganador: Radiant. Marcador 45:52, duración 42:05. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Lifestealer — BAISICOOL: 6/7/11, 18,873 de patrimonio, 480 GPM. Jugó bien Pudge te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Jakiro — Clezv: 5/17/25, 15,132 de patrimonio, 398 GPM. Jugó mal Dragon Knight te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Huskar — Янычар: 7/14/20, 16,664 de patrimonio, 482 GPM. Jugó bien Juggernaut te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 8/3/25, 14,058 de patrimonio, 393 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 28% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Sniper — Pugoo: 19/11/15, 24,106 de patrimonio, 641 GPM. Jugó bien Ogre Magi te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Juggernaut — BlissfulMess: 11/7/15, 21,324 de patrimonio, 556 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 57% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Dragon Knight — ★ ★ Gypsy Danger ★ ★: 13/5/12, 19,093 de patrimonio, 509 GPM. Jugó bien Solo 4 teletransportes en 42 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.
  • Pudge — MR A: 9/12/26, 12,390 de patrimonio, 386 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 48% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ancient Apparition — 格外一条经: 6/12/23, 9,373 de patrimonio, 300 GPM. Jugó mal Sniper te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Ogre Magi — Vandread: 9/9/20, 21,938 de patrimonio, 564 GPM. Jugó bien Sniper te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 36:12, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 6, diferencia de oro 3,450.

  • Sniper: 6,011 de daño, mató a Dragon Knight, Ancient Apparition. Lanzó: Shrapnel, Take Aim. Nunca lanzó su definitiva. Recompras: 1
  • Huskar: 11,621 de daño, mató a Ogre Magi. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Jakiro: 2,927 de daño, mató a Pudge. Lanzó: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Hoodwink: 1,764 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang. Recompras: 1
  • Lifestealer: 4,908 de daño. Lanzó: Infest, Rage, Open Wounds, Consume
  • Juggernaut: 5,289 de daño, mató a Sniper, Hoodwink. Lanzó: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Ogre Magi: 4,064 de daño. Lanzó: Ignite, Fireblast, Unrefined Fireblast, Bloodlust
  • Pudge: 2,564 de daño. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Ancient Apparition: 755 de daño. Lanzó: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Dragon Knight: 395 de daño. Lanzó: Elder Dragon Form, Dragon Tail
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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