Dota 2 — análisis de la partida 9000847087

Ganador: Radiant. Marcador 43:17, duración 47:43. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Luna — marci: 7/1/19, 31,671 de patrimonio, 694 GPM. Jugó bien 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.
  • Rubick — † Holy Cookie †: 5/5/31, 13,479 de patrimonio, 301 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lina — TTro11: 21/3/13, 31,757 de patrimonio, 690 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 67% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Largo — Zigverg: 0/1/38, 13,001 de patrimonio, 277 GPM. Jugó bien 0 wards en 48 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Viper — Spice: 10/7/21, 21,061 de patrimonio, 460 GPM. Jugó bien Ursa te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Kunkka — Lagomorph: 4/13/10, 15,319 de patrimonio, 405 GPM. Jugó mal Lina te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tidehunter — Glejdrian: 3/11/6, 14,612 de patrimonio, 368 GPM. Jugó mal Viper te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Vengeful Spirit — Finyameo: 1/10/10, 8,635 de patrimonio, 238 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ursa — NoX: 6/7/5, 20,312 de patrimonio, 532 GPM. Jugó bien Lina te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Hoodwink — PooRek: 3/2/8, 17,409 de patrimonio, 413 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 46:32, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 6, diferencia de oro 7,528.

  • Lina: 4,453 de daño, mató a Ursa, Hoodwink, Vengeful Spirit. Lanzó: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Luna: 6,999 de daño, mató a Kunkka, Tidehunter. Lanzó: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Viper: 608 de daño. Lanzó: Nosedive, Nethertoxin. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 1,263 de daño. Lanzó: Ravage, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land. Nunca lanzó su definitiva
  • Largo: 487 de daño. Lanzó: Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz, Hotfeet Hustle, Island Elixir, Catchy Lick, Frogstomp, Croak of Genius
  • Ursa: 6,040 de daño, mató a Viper. Lanzó: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Hoodwink: 3,305 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Tidehunter: 1,480 de daño. Lanzó: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Vengeful Spirit: 637 de daño. Lanzó: Nether Swap, Wave of Terror, Magic Missile
  • Kunkka: 532 de daño. Lanzó: Torrent, Tidal Wave. Nunca lanzó su definitiva
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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