Dota 2 — análisis de la partida 8995896015

Ganador: Radiant. Marcador 58:29, duración 39:02. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Queen of Pain — любовь с апатией: 18/7/19, 25,296 de patrimonio, 677 GPM. Cargó la partida Shadow Fiend te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tidehunter — Giza5: 13/9/26, 16,496 de patrimonio, 464 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 58% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 10/1/31, 16,414 de patrimonio, 461 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 48% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ogre Magi — Sir Shrooms: 1/6/26, 13,767 de patrimonio, 386 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Spectre — qe-tr: 14/6/22, 21,604 de patrimonio, 638 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 48% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Centaur Warrunner — Pendelhoden: 2/9/11, 12,351 de patrimonio, 362 GPM. Jugó mal Queen of Pain te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Fiend — Capytonixxx: 13/8/5, 17,956 de patrimonio, 556 GPM. Jugó bien Queen of Pain te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Shaman — BOKSTAR: 5/15/11, 8,423 de patrimonio, 295 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Viper — Saint Jules: 5/11/11, 9,810 de patrimonio, 311 GPM. Jugó mal 2 wards en 39 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Slark — dentry: 4/15/6, 10,510 de patrimonio, 355 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 27:06, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 4,764.

  • Queen of Pain: 3,660 de daño, mató a Slark, Shadow Fiend, Shadow Shaman. Lanzó: Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,474 de daño, mató a Centaur Warrunner. Lanzó: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Spectre: 1,367 de daño, mató a Viper. Lanzó: Haunt, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 1,058 de daño. Lanzó: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot
  • Ogre Magi: 841 de daño. Lanzó: Ignite, Bloodlust, Fireblast
  • Viper: 2,222 de daño. Lanzó: Viper Strike, Nethertoxin
  • Shadow Fiend: 1,577 de daño. Lanzó: Requiem of Souls
  • Shadow Shaman: 1,544 de daño. Lanzó: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles
  • Centaur Warrunner: 1,314 de daño. Lanzó: Stampede, Double Edge
  • Slark: 1,309 de daño. Lanzó: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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