Dota 2 — análisis de la partida 8992947963

Ganador: Radiant. Marcador 55:55, duración 53:08. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Axe — аригатошка: 17/7/19, 25,785 de patrimonio, 555 GPM. Jugó bien Culling Blade se lanzó 7 veces en 53 min con 80 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Sniper — BUZKO444: 13/10/17, 27,600 de patrimonio, 637 GPM. Jugó bien Dragon Knight te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Nature's Prophet — салфетка: 9/18/20, 33,135 de patrimonio, 699 GPM. Jugó mal Lion te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Phantom Assassin — zxcvbn: 12/7/14, 29,423 de patrimonio, 599 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 49% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ancient Apparition — kemyar❤: 4/13/30, 13,938 de patrimonio, 313 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 30% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Dragon Knight — газан братик: 17/12/16, 25,928 de patrimonio, 669 GPM. Jugó bien El rival tenía Phantom Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Silencer — Belqa555: 5/11/29, 15,288 de patrimonio, 387 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 38% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Spectre — timoxa11klev: 12/11/25, 30,550 de patrimonio, 630 GPM. Jugó bien Pasaste 10 min muerto, el 19% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Lion — IronWill: 12/9/10, 17,383 de patrimonio, 361 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 47% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Huskar — Freshhh: 6/12/15, 16,400 de patrimonio, 355 GPM. Jugó bien Pasaste 11 min muerto, el 21% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.

La pelea que lo decidió — 36:51, Jungla de Dire

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 6,065.

  • Axe: 4,107 de daño. Lanzó: Battle Hunger, Berserker's Call. Nunca lanzó su definitiva
  • Sniper: 1,850 de daño. Lanzó: Shrapnel. Nunca lanzó su definitiva
  • Phantom Assassin: 912 de daño. Lanzó: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Nature's Prophet: 0 de daño. Lanzó: Sprout, Teleportation. Nunca lanzó su definitiva
  • Ancient Apparition: 809 de daño. Lanzó: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
  • Dragon Knight: 1,655 de daño, mató a Axe, Phantom Assassin. Lanzó: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail
  • Spectre: 6,388 de daño, mató a Sniper. Lanzó: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Lion: 788 de daño, mató a Nature's Prophet. Lanzó: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Huskar: 3,519 de daño. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Silencer: 914 de daño. Lanzó: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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