Dota 2 — análisis de la partida 8992309857

Ganador: Dire. Marcador 36:39, duración 23:19 (Turbo). Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Ogre Magi — mappe: 5/5/15, 20,761 de patrimonio, 940 GPM. Jugó bien
  • Undying — Professor. Ozpin: 6/9/13, 19,062 de patrimonio, 997 GPM. Jugó bien Phantom Assassin te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tusk — cold_burn: 4/8/11, 11,501 de patrimonio, 600 GPM. Jugó bien Phantom Assassin te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Necrophos — hülagü han: 19/8/9, 32,792 de patrimonio, 1424 GPM. Jugó bien Pasaste 8 min muerto, el 32% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Vengeful Spirit — ΛтoMιc⚡: 2/9/20, 12,132 de patrimonio, 523 GPM. Jugó bien Pasaste 6 min muerto, el 28% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.

Dire

  • Phantom Assassin — skiter: 14/3/16, 45,918 de patrimonio, 1973 GPM. Cargó la partida El 53% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Heartstopper Aura. Eso es lo que el build debía responder.
  • Shadow Fiend — Peace da Liesss: 10/7/11, 36,092 de patrimonio, 1613 GPM. Jugó bien Pasaste 4 min muerto, el 19% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Sand King — Белый Русский: 4/6/20, 25,651 de patrimonio, 1103 GPM. Jugó bien Necrophos te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Rubick — fearen: 2/11/23, 22,648 de patrimonio, 1000 GPM. Jugó mal Necrophos te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Pudge — NRG: 5/9/24, 25,853 de patrimonio, 1134 GPM. Jugó bien 6 muertes todavía en la fase de líneas: perdiste la línea antes de que empezara la partida.

La pelea que lo decidió — 22:29, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 14,168.

  • Ogre Magi: 1,731 de daño. Lanzó: Fireblast, Ignite
  • Tusk: 1,051 de daño. Lanzó: Walrus PUNCH!, Snowball, Ice Shards, Walrus Kick, Launch Snowball, Drinking Buddies
  • Undying: 962 de daño. Lanzó: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Vengeful Spirit: 450 de daño. Lanzó: Nether Swap, Magic Missile
  • Phantom Assassin: 10,328 de daño, mató a Tusk. Lanzó: Phantom Strike, Fan of Knives, Stifling Dagger
  • Pudge: 3,585 de daño, mató a Undying. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Sand King: 3,160 de daño, mató a Ogre Magi. Lanzó: Epicenter, Sand Storm, Burrowstrike, Stinger
  • Shadow Fiend: 2,129 de daño, mató a Vengeful Spirit. Lanzó: Feast of Souls
  • Rubick: 1,079 de daño. Lanzó: Spell Steal, Nether Swap, Fade Bolt, Fireblast, Telekinesis, Telekinesis Land
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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