Dota 2 — análisis de la partida 8986995240

Ganador: Dire. Marcador 20:47, duración 32:46. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Pangolier — барберБрат: 4/10/5, 12,668 de patrimonio, 442 GPM. Jugó mal Arc Warden te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Snapfire — pufechka-: 3/18/6, 7,154 de patrimonio, 254 GPM. Jugó mal Ursa te mató 9 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Fiend — aizen: 5/6/4, 15,454 de patrimonio, 532 GPM. Jugó bien
  • Ogre Magi — Sensi: 4/9/7, 10,519 de patrimonio, 404 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 46% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Kunkka — Gn1L`: 3/4/7, 14,294 de patrimonio, 448 GPM. Jugó bien Solo 3 teletransportes en 33 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.

Dire

  • Earth Spirit — Explay: 3/4/15, 13,913 de patrimonio, 383 GPM. Jugó bien 0 wards en 33 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Grimstroke — Джентльмен: 4/6/31, 10,801 de patrimonio, 369 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lich — awawawa: 11/5/26, 14,314 de patrimonio, 501 GPM. Jugó bien El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Ignite. Eso es lo que el build debía responder.
  • Arc Warden — 123: 12/2/14, 28,101 de patrimonio, 870 GPM. Cargó la partida
  • Ursa — АМФИБИЯ: 16/4/13, 22,815 de patrimonio, 729 GPM. Jugó bien

La pelea que lo decidió — 27:15, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 3,006.

  • Pangolier: 1,698 de daño, mató a Grimstroke. Lanzó: Rolling Thunder, Shield Crash, Swashbuckle
  • Kunkka: 2,516 de daño. Lanzó: Ghostship, Torrent
  • Snapfire: 645 de daño. Lanzó: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Nunca lanzó su definitiva
  • Shadow Fiend: 1,819 de daño. Lanzó: Requiem of Souls, Feast of Souls
  • Ogre Magi: 783 de daño. Lanzó: Bloodlust, Ignite, Fireblast
  • Earth Spirit: 2,911 de daño, mató a Kunkka. Lanzó: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Enchant Remnant, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Ursa: 1,890 de daño, mató a Snapfire. Lanzó: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Arc Warden: 1,731 de daño, mató a Pangolier. Lanzó: Spark Wraith, Magnetic Field, Flux. Nunca lanzó su definitiva
  • Grimstroke: 1,149 de daño. Lanzó: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Lich: 3,169 de daño. Lanzó: Chain Frost, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze, Ice Spire
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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