Dota 2 — análisis de la partida 8985273050

Ganador: Radiant. Marcador 29:26, duración 40:29. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Underlord — EGM FAKER: 2/5/18, 21,288 de patrimonio, 549 GPM. Jugó bien El 30% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Proximity Mines. Eso es lo que el build debía responder.
  • Lina — hino: 4/2/11, 29,046 de patrimonio, 745 GPM. MVP de support
  • Juggernaut — ハオ: 14/3/4, 35,316 de patrimonio, 903 GPM. Cargó la partida
  • Undying — DrolsusejTv: 7/6/16, 13,873 de patrimonio, 367 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Rubick — Monica Everett: 1/10/15, 13,880 de patrimonio, 397 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Techies — Condemned: 3/9/10, 10,455 de patrimonio, 329 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 40% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Warlock — BlacXHopE_modify1_Double-U JAY: 4/6/14, 11,286 de patrimonio, 354 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 45% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Mars — 泥电风华餐厅姜丝茄猫: 4/3/11, 17,111 de patrimonio, 438 GPM. Jugó bien El 37% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Firestorm. Eso es lo que el build debía responder.
  • Nature's Prophet — Kokoy: 5/6/9, 26,224 de patrimonio, 722 GPM. Jugó bien El 42% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Dragon Knight — OVL | Fyrios: 7/5/8, 18,222 de patrimonio, 514 GPM. Jugó bien

La pelea que lo decidió — 38:13, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 4,449.

  • Undying: 1,868 de daño, mató a Techies, Dragon Knight. Lanzó: Flesh Golem, Soul Rip, Decay, Tombstone
  • Juggernaut: 4,921 de daño, mató a Nature's Prophet. Lanzó: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Lina: 3,678 de daño, mató a Warlock. Lanzó: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Rubick: 234 de daño. Lanzó: Telekinesis, Reactive Tazer, Telekinesis Land. Nunca lanzó su definitiva
  • Underlord: 1,647 de daño. Lanzó: Fiend's Gate, Firestorm, abyssal_underlord_portal_warp, Pit of Malice
  • Nature's Prophet: 1,376 de daño, mató a Rubick. Lanzó: Sprout, Teleportation, Nature's Call. Nunca lanzó su definitiva
  • Techies: 4,839 de daño. Lanzó: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 2,780 de daño. Lanzó: Chaotic Offering, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Dragon Knight: 1,751 de daño. Lanzó: Dragon Tail, Breathe Fire. Nunca lanzó su definitiva
  • Mars: 1,992 de daño. Lanzó: Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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