Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

Dota 2 — análisis de la partida 8984988716

Ganador: Radiant. Marcador 60:30, duración 40:30. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Juggernaut — Sha!: 20/3/21, 27,908 de patrimonio, 719 GPM. Cargó la partida
  • Queen of Pain — Ferocio: 15/5/13, 23,700 de patrimonio, 638 GPM. Jugó bien El 28% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Arcane Orb. Eso es lo que el build debía responder.
  • Dazzle — LemonGrenades: 6/10/37, 12,490 de patrimonio, 361 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 49% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Crystal Maiden — Stellar: 5/6/15, 11,007 de patrimonio, 315 GPM. MVP de support 4050 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Black King Bar.
  • Dawnbreaker — GGHappiness: 13/7/22, 20,846 de patrimonio, 560 GPM. Jugó bien Solo 4 teletransportes en 41 min: rara vez llegaste a tiempo a otra línea.

Dire

  • Rubick — Q-Bert: 5/14/13, 8,603 de patrimonio, 329 GPM. Jugó mal Juggernaut te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Shaman — Spineless Worm: 3/15/15, 8,353 de patrimonio, 236 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 30% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Outworld Devourer — Mommy's Treasure: 8/10/15, 13,798 de patrimonio, 415 GPM. Jugó bien Juggernaut te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Lifestealer — Pagliacci: 3/8/13, 17,345 de patrimonio, 456 GPM. Jugó bien Dawnbreaker te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Magnus — FlavourTown: 9/13/17, 15,598 de patrimonio, 475 GPM. Jugó bien Queen of Pain te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 34:18, Base

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 1,889.

  • Juggernaut: 3,512 de daño, mató a Rubick. Lanzó: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Queen of Pain: 3,198 de daño. Lanzó: Sonic Wave, Shadow Strike, Scream Of Pain, Blink
  • Crystal Maiden: 634 de daño. Lanzó: Crystal Nova, Frostbite, Crystal Clone. Nunca lanzó su definitiva
  • Dazzle: 423 de daño. Lanzó: Shadow Wave, Poison Touch. Nunca lanzó su definitiva
  • Dawnbreaker: 2,512 de daño. Lanzó: Solar Guardian, Celestial Hammer, Converge, Starbreaker
  • Outworld Devourer: 3,594 de daño, mató a Dazzle. Lanzó: Sanity's Eclipse, Astral Imprisonment, Objurgation
  • Lifestealer: 2,308 de daño, mató a Crystal Maiden. Lanzó: Rage, Open Wounds. Nunca lanzó su definitiva
  • Rubick: 449 de daño. Lanzó: Spell Steal, Fade Bolt
  • Shadow Shaman: 156 de daño. Lanzó: Hex, Shackles. Nunca lanzó su definitiva
  • Magnus: 3,098 de daño. Lanzó: Reverse Polarity, Skewer, Shockwave
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