Dota 2 — análisis de la partida 8984556032

Ganador: Radiant. Marcador 43:24, duración 31:38. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Omniknight — B E R T O: 4/6/22, 13,717 de patrimonio, 447 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 61% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Techies — Alve##: 13/10/17, 11,597 de patrimonio, 401 GPM. Jugó bien Timbersaw te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/1/27, 9,124 de patrimonio, 343 GPM. MVP de support El 51% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Greater Bash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Necrophos — Dark Emperor: 10/5/12, 15,106 de patrimonio, 500 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Spectre — Ken M: 10/2/21, 16,199 de patrimonio, 515 GPM. Cargó la partida El 25% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Chakram. Eso es lo que el build debía responder.

Dire

  • Timbersaw — Za яблоко: 11/6/6, 11,049 de patrimonio, 377 GPM. Jugó bien 1 wards en 32 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Spirit Breaker — Th3mVsYouVsM3: 2/5/15, 9,453 de patrimonio, 316 GPM. Jugó bien En 32 min no usaste ni un teletransporte: no reaccionaste al mapa.
  • Pudge — _ing: 2/14/9, 6,463 de patrimonio, 287 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Io — YGM: 0/11/16, 6,439 de patrimonio, 224 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Ursa — MoMo: 7/8/5, 14,125 de patrimonio, 482 GPM. Jugó bien Techies te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 26:43, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 3,993.

  • Techies: 1,020 de daño, mató a Ursa. Lanzó: Proximity Mines, Blast Off!, Reactive Tazer
  • Spectre: 1,003 de daño, mató a Io. Lanzó: Haunt, Reality, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 380 de daño, mató a Timbersaw. Lanzó: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang
  • Omniknight: 963 de daño. Lanzó: Guardian Angel, ability_capture, ability_lamp_use, Purification
  • Necrophos: 0 de daño. Lanzó: Death Pulse. Nunca lanzó su definitiva
  • Pudge: 490 de daño. Lanzó: Dismember, Rot
  • Ursa: 119 de daño. Lanzó: Overpower, Earthshock. Nunca lanzó su definitiva
  • Timbersaw: 0 de daño. Lanzó: Whirling Death. Nunca lanzó su definitiva
  • Io: 0 de daño. Lanzó: Spirits In, Spirits Out, Spirits. Nunca lanzó su definitiva
  • Spirit Breaker: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

DuelsRewardsMarketBlogProfile