Dota 2 — análisis de la partida 8983011612

Ganador: Radiant. Marcador 71:48, duración 63:17. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Jakiro — mango: 9/16/30, 18,355 de patrimonio, 333 GPM. Jugó mal Undying te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Kez — NEV3RMORE: 22/6/12, 33,368 de patrimonio, 564 GPM. Jugó bien Raven's Veil se lanzó 10 veces en 63 min con 40 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Kunkka — Jim Carry: 14/9/39, 36,306 de patrimonio, 699 GPM. Cargó la partida Sniper te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Windranger — Reawoko: 12/11/33, 24,026 de patrimonio, 460 GPM. Jugó bien Sniper te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Queen of Pain — city_hunter: 14/6/28, 27,197 de patrimonio, 471 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 40% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Undying — FelixALLIn: 17/17/24, 23,420 de patrimonio, 491 GPM. Jugó bien Kez te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Treant Protector — Nevosi: 0/17/23, 12,195 de patrimonio, 251 GPM. Jugó mal Queen of Pain te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Sniper — CoolPiggle: 20/11/11, 33,965 de patrimonio, 615 GPM. Jugó bien Kunkka te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Snapfire — Terminator: 4/11/21, 19,049 de patrimonio, 373 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Enigma — Richman: 6/15/28, 17,534 de patrimonio, 328 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 37% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 53:42, Roshan

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 6, diferencia de oro 5,171.

  • Jakiro: 2,838 de daño, mató a Treant Protector. Lanzó: Macropyre, Ice Path, Dual Breath
  • Kunkka: 7,512 de daño, mató a Sniper. Lanzó: Ghostship, Torrent, Return, X Marks the Spot
  • Queen of Pain: 3,789 de daño, mató a Undying. Lanzó: Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Kez: 2,600 de daño, mató a Enigma. Lanzó: Switch Discipline, Echo Slash, Falcon Rush, Grappling Claw
  • Windranger: 2,193 de daño. Lanzó: Focus Fire, Windrun, Shackleshot
  • Sniper: 7,572 de daño, mató a Jakiro, Windranger. Lanzó: Shrapnel, Take Aim. Nunca lanzó su definitiva
  • Undying: 1,232 de daño. Lanzó: Decay, Soul Rip. Nunca lanzó su definitiva. Recompras: 1
  • Enigma: 627 de daño. Lanzó: Black Hole, Malefice
  • Treant Protector: 281 de daño. Lanzó: Overgrowth
  • Snapfire: 1,679 de daño. Lanzó: Mortimer Kisses, Firesnap Cookie, Gobble Up, Spit Out
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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