Dota 2 — análisis de la partida 8979946478

Ganador: Radiant. Marcador 39:29, duración 50:53. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Earthshaker — WaR DaDDy: 3/6/8, 10,857 de patrimonio, 295 GPM. Jugó bien El 41% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Quill Spray. Eso es lo que el build debía responder.
  • Techies — William Babbington: 2/10/21, 17,926 de patrimonio, 416 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 34% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Juggernaut — James William Bottomtooth: 14/4/9, 39,973 de patrimonio, 820 GPM. Cargó la partida El rival tenía Templar Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Lina — Meaty Mike: 11/2/11, 31,622 de patrimonio, 660 GPM. Jugó bien
  • Spirit Breaker — Syrconis: 8/7/15, 25,005 de patrimonio, 530 GPM. Jugó bien Templar Assassin te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Rubick — gbilg: 4/11/16, 14,812 de patrimonio, 374 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 34% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lich — ||: 7/4/15, 16,699 de patrimonio, 351 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Templar Assassin — crazycayden13: 14/3/5, 28,649 de patrimonio, 606 GPM. Cargó la partida El 31% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Omnislash. Eso es lo que el build debía responder.
  • Bristleback — WifeStuffer: 4/9/11, 20,130 de patrimonio, 447 GPM. Jugó bien Juggernaut te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Shadow Fiend — 0biito?: 0/12/5, 20,048 de patrimonio, 490 GPM. Jugó mal Juggernaut te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 49:30, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 5,707.

  • Juggernaut: 3,509 de daño, mató a Rubick, Shadow Fiend, Bristleback. Lanzó: Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward. Nunca lanzó su definitiva
  • Lina: 3,971 de daño, mató a Lich, Templar Assassin. Lanzó: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Spirit Breaker: 2,727 de daño. Lanzó: Charge of Darkness, Bulldoze. Nunca lanzó su definitiva
  • Earthshaker: 834 de daño. Lanzó: Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Techies: 1,447 de daño. Lanzó: Proximity Mines, Sticky Bomb, Blast Off!, Minefield Sign, Reactive Tazer
  • Templar Assassin: 8,579 de daño, mató a Spirit Breaker. Lanzó: Meld, Refraction
  • Rubick: 616 de daño, mató a Earthshaker. Lanzó: Spell Steal, Dragon Slave, Bulldoze, Enchant Totem
  • Shadow Fiend: 2,472 de daño. Lanzó: Requiem of Souls, Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Recompras: 1
  • Lich: 1,286 de daño. Lanzó: Frost Blast, Sinister Gaze, Ice Spire, Frost Shield. Nunca lanzó su definitiva
  • Bristleback: 0 de daño
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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