Dota 2 — análisis de la partida 8979257716

Ganador: Dire. Marcador 25:44, duración 38:26. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Abaddon — Гудини -,..,-: 2/9/10, 12,442 de patrimonio, 338 GPM. Jugó mal Borrowed Time se lanzó 0 veces en 38 min con 85 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Grimstroke — Йосып: 0/10/8, 6,028 de patrimonio, 196 GPM. Jugó mal Soulbind se lanzó 2 veces en 38 min con 70 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Juggernaut — СЕЛА-ЛЕГЛА: 1/10/1, 16,222 de patrimonio, 485 GPM. Jugó mal Pasaste 8 min muerto, el 21% de la partida. Ese tiempo no farmeaste ni peleaste.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 20/4/2, 24,384 de patrimonio, 692 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.
  • Rubick — s1mOn: 2/11/6, 14,315 de patrimonio, 406 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Doom — ЙОУ: 8/6/19, 19,542 de patrimonio, 553 GPM. Jugó bien
  • Crystal Maiden — #подкаблуком: 4/5/24, 15,223 de patrimonio, 455 GPM. MVP de support Eficiencia de línea 36% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lina — mihara prime: 7/8/13, 22,303 de patrimonio, 598 GPM. Jugó bien Huskar te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Undying — 1: 5/3/22, 12,727 de patrimonio, 344 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 49% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Shadow Fiend — apteka: 19/4/7, 29,494 de patrimonio, 778 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.

La pelea que lo decidió — 35:55, Bot

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 4,692.

  • Huskar: 10,306 de daño, mató a Lina. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Grimstroke: 1,932 de daño. Lanzó: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Rubick: 1,681 de daño. Lanzó: Spell Steal, Decay, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Juggernaut: 11 de daño. Lanzó: Blade Fury. Nunca lanzó su definitiva
  • Abaddon: 2,207 de daño. Lanzó: Aphotic Shield, Mist Coil. Nunca lanzó su definitiva
  • Doom: 2,163 de daño, mató a Rubick, Juggernaut. Lanzó: Doom, War Stomp, Scorched Earth
  • Shadow Fiend: 3,081 de daño, mató a Huskar. Lanzó: Shadowraze, Feast of Souls
  • Lina: 161 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Crystal Maiden: 5,473 de daño. Lanzó: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Nunca lanzó su definitiva
  • Undying: 2,962 de daño. Lanzó: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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