Dota 2 — análisis de la partida 8979176626

Ganador: Dire. Marcador 35:55, duración 37:04. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Anti-Mage — SmurfMasterOG: 27/3/4, 26,212 de patrimonio, 776 GPM. Cargó la partida
  • Tiny — plzgogame: 2/8/4, 12,058 de patrimonio, 411 GPM. Jugó mal Tinker te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Vengeful Spirit — хuecoc: 1/11/6, 6,877 de patrimonio, 256 GPM. Jugó mal Tinker te mató 8 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Marci — noki4ngel: 3/15/8, 8,987 de patrimonio, 283 GPM. Jugó mal Tinker te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Snapfire — Kai: 2/18/7, 12,489 de patrimonio, 457 GPM. Jugó mal Juggernaut te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

Dire

  • Tinker — seen this Angel?: 27/3/13, 30,773 de patrimonio, 874 GPM. Cargó la partida Un medio que coge 1 runas en 37 min regala el tempo al rival.
  • Necrophos — la mort: 7/7/23, 21,462 de patrimonio, 621 GPM. Jugó bien Anti-Mage te mató 5 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Pugna — Champagne Squirt: 6/8/21, 9,784 de patrimonio, 333 GPM. MVP de support Anti-Mage te mató 7 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Juggernaut — tvar': 14/2/13, 29,888 de patrimonio, 811 GPM. Jugó bien
  • Ancient Apparition — fishman: 1/15/14, 8,158 de patrimonio, 242 GPM. Lastre Anti-Mage te mató 12 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.

La pelea que lo decidió — 35:28, Medio

Bando ganador: dire. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 5,976.

  • Anti-Mage: 2,680 de daño. Lanzó: Mana Void, Counterspell, Blink
  • Tiny: 2,303 de daño. Lanzó: Toss, Avalanche
  • Marci: 380 de daño. Lanzó: Unleash, Dispose, Bodyguard, Rebound
  • Vengeful Spirit: 71 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Snapfire: 0 de daño. Lanzó: Mortimer Kisses, Scatterblast, Lil' Shredder
  • Tinker: 4,597 de daño, mató a Marci, Anti-Mage, Vengeful Spirit. Lanzó: Rearm, Deploy Turrets, Keen Conveyance, Laser, March of the Machines
  • Juggernaut: 2,733 de daño, mató a Tiny. Lanzó: Swiftslash. Nunca lanzó su definitiva
  • Necrophos: 3,426 de daño. Lanzó: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Nunca lanzó su definitiva
  • Ancient Apparition: 279 de daño. Lanzó: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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