Dota 2 — análisis de la partida 8973296589

Ganador: Radiant. Marcador 27:60, duración 59:05. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Luna — 私はハンサムですよ: 8/6/7, 53,713 de patrimonio, 1018 GPM. Cargó la partida El 31% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Heartstopper Aura. Eso es lo que el build debía responder.
  • Pudge — Ripa: 1/20/15, 11,866 de patrimonio, 255 GPM. Jugó mal Necrophos te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Jakiro — MONE: 2/9/14, 17,186 de patrimonio, 377 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 35% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Axe — TV ARIMA: 9/19/6, 18,217 de patrimonio, 380 GPM. Jugó mal Necrophos te mató 6 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Tinker — Спущонка: 7/7/8, 43,091 de patrimonio, 823 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Juggernaut — ПЕРРИ ТУБЕРКУЛЕЗ: 18/5/18, 40,593 de patrimonio, 726 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 50% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Earthshaker — WW: 7/5/23, 24,256 de patrimonio, 475 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 58% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Skywrath Mage — toshirasss+: 7/4/25, 17,985 de patrimonio, 313 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 27% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Necrophos — SmurfMasterOG: 22/6/18, 49,030 de patrimonio, 1057 GPM. Cargó la partida
  • Shadow Shaman — ауцощш: 6/7/23, 14,997 de patrimonio, 293 GPM. MVP de support 6225 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Guardian Greaves.

La pelea que lo decidió — 57:33, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 8,900.

  • Luna: 4,066 de daño, mató a Skywrath Mage, Necrophos, Shadow Shaman. Lanzó: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Tinker: 5,253 de daño. Lanzó: Rearm, Laser, Deploy Turrets, Warp Flare, March of the Machines, Keen Conveyance
  • Jakiro: 1,056 de daño. Lanzó: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Pudge: 933 de daño. Lanzó: Dismember, Rot, Meat Hook, ability_lamp_use, Meat Shield
  • Axe: 368 de daño. Lanzó: Battle Hunger, Berserker's Call. Nunca lanzó su definitiva
  • Necrophos: 3,470 de daño. Lanzó: Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker. Nunca lanzó su definitiva
  • Skywrath Mage: 2,021 de daño. Lanzó: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot
  • Shadow Shaman: 96 de daño. Lanzó: Hex, Shackles. Nunca lanzó su definitiva
  • Earthshaker: 124 de daño. Lanzó: Fissure, Enchant Totem. Nunca lanzó su definitiva
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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